by Ethan Mar 17,2025
Các nhà phát triển của Inzoi đã giải quyết các câu hỏi của người chơi về nội dung rõ ràng của trò chơi, làm rõ bản chất của "tính năng tình dục" của nó. Bài viết này chi tiết cách tiếp cận của họ để cân bằng chủ nghĩa hiện thực với khả năng tiếp cận.
Trước khi phát hành truy cập sớm của Inzoi, nhóm phát triển đã tổ chức một phiên "Hỏi tôi (gần như) bất cứ điều gì" về sự bất hòa chính thức của họ. Được dịch bởi Trợ lý Giám đốc Joel Lee, Q & A bao gồm các khía cạnh khác nhau của trò chơi, bao gồm chăm sóc trẻ em, tỷ lệ cơ thể và cơ học xe. Tuy nhiên, một phần đáng kể tập trung vào việc xử lý nội dung rõ ràng, cụ thể là tình dục và ảnh khoả thân.
Lee giải thích cách tiếp cận của trò chơi về sự thân mật: "Câu trả lời của chúng tôi là: loại. Có một đặc điểm mà các zois nam và nữ cùng nhau, có khả năng là trên giường, với ý định tạo ra trẻ sơ sinh. Đại diện trực quan phụ thuộc rất nhiều vào sự giải thích của người chơi; những gì bạn thấy không được hiển thị rõ ràng, để lại chi tiết về trí tưởng tượng của bạn. Điều này cho thấy một sự gợi ý hơn là mô tả đồ họa về sự thân mật. Các nhà phát triển nhắm đến một miêu tả thực tế hơn so với cách tiếp cận cách điệu được thấy trong các trò chơi như Sims .
Các nhà phát triển cũng giải quyết các câu hỏi của người chơi về việc tắm Zois bằng khăn. Họ giải thích rằng phong cách nghệ thuật thực tế của trò chơi không cho vay tốt với các hiệu ứng làm mờ pixel thường được sử dụng trong các trò chơi hoạt hình như Sims . Áp dụng mờ tương tự trong inzoi, họ đã tìm thấy, vô tình làm tăng bản chất gợi ý của cảnh. Hơn nữa, một lỗi trong quá trình thử nghiệm cho thấy các phản xạ khỏa thân hoàn toàn trong gương, một vấn đề kể từ khi được giải quyết.
Mặc dù có những câu hỏi về nội dung rõ ràng, Inzoi đã nhận được một T cho xếp hạng tuổi teen từ ESRB, tương tự như Sims 4 . Lee nhấn mạnh mục tiêu của đội là tạo ra một trò chơi có thể truy cập được cho nhiều đối tượng: "Chúng tôi muốn cung cấp một trò chơi có sẵn rộng rãi cho càng nhiều nhóm tuổi càng tốt."
Một buổi livestream giới thiệu giá truy cập sớm, kế hoạch DLC và lộ trình phát triển được lên kế hoạch vào ngày 19 tháng 3 năm 2025, lúc 01:00 UTC trên các kênh chính thức của INZOI và Twitch. Thông tin chi tiết và câu trả lời cho các câu hỏi của người hâm mộ sẽ được tiết lộ.
Buổi ra mắt truy cập sớm của Inzoi trên Steam được đặt vào ngày 28 tháng 3 năm 2025, với các bản phát hành trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC để theo dõi. Ngày phát hành cụ thể cho các nền tảng sau vẫn chưa được công bố. Ghé thăm trang Inzoi của chúng tôi để cập nhật mới nhất.
Làm thế nào để nuôi dân làng trong cần thiết
Bitlife: Cách hoàn thành Thử thách Phục hưng
Hướng dẫn anh hùng của Bahiti: Làm chủ người biểu diễn sử thi trong Survival Survival
Infinity Nikki: Làm thế nào để giành chiến thắng tại Marble King
Một trong những người chơi cá tuyết nổi tiếng nhất cho rằng bộ truyện đang ở trong tình trạng tồi tệ nhất bây giờ
Cách khởi động ô tô mà không có chìa khóa trong dự án Zomboid
Black Clover M: Mã đổi mới mới nhất được tiết lộ!
Awakening của các mã Ninjas (tháng 1 năm 2025)
ROBLOX: Mã phòng thủ tháp vệ sinh (tháng 1 năm 2025)
Mar 18,2025
Tales of Wind: Radiant Birth đã trở lại với vẻ ngoài và cơ học được tân trang lại vào năm 2025 phát hành lại
Mar 18,2025
Hướng dẫn của người mới bắt đầu để thừa nhận
Mar 18,2025
Ban giám đốc: Novitiate được công bố cho PC
Mar 18,2025
Thế giới đầy mê hoặc của đã được thừa nhận: Một người kế vị tinh thần cho Morrowind
Mar 18,2025