by Julian Jan 20,2025
多年來,《血源詛咒》的粉絲們一直熱切地渴望得到 FromSoftware 廣受好評的遊戲的重製版。最近的 Instagram 活動隻會加劇這種預期,引發對潛在發布的強烈猜測。
《血源》是一款 2015 年發布的廣受好評的角色扮演遊戲,至今仍深受玩家喜愛。 許多人渴望在現代遊戲平台上重溫哥特式城市亞南。 雖然尚未發布官方公告,但 FromSoftware 和 PlayStation Italia 的 Instagram 帳戶上最近發布的有關該遊戲的帖子重新點燃了希望之火。
8 月 24 日,FromSoftware 分享了三張圖片,展示了遊戲的標題和主題標簽“#bloodborne”。其中一張照片的主角是 Djura,他是一位在 Old Yharnam 遇到的令人難忘的獵人。其他的描繪了玩家獵人探索亞南的心髒和怪異的停屍巷墓地。
雖然這些帖子可能隻是懷舊的回歸,但 Twitter(現在是 X)等平台上的《血源詛咒》忠實粉絲仔細分析了每個像素,尋找任何證實期待已久的重製版的線索。 許多人都對這些帖子感到被嘲笑,尤其是 PlayStation Italia 在 8 月 17 日發布了類似的帖子。
PlayStation Italia 的帖子經過翻譯,要求粉絲選擇他們最喜歡的標誌性《血源》地點。 評論部分充滿了對 Yharnam 回歸的熱切懇求,從懷舊的回憶到幽默地要求發布 PC 或現代遊戲機。
《血源》於 2015 年專門針對 PS4 發行,培養了忠實的粉絲群,贏得了廣泛的好評和認可,成為遊戲最偉大的成就之一。 盡管如此,續集甚至重製版仍然難以捉摸。
粉絲們將 2020 年《惡魔之魂》重製版(最初於 2009 年發行)視為先例,但他們的興奮因擔心可能需要等待而減弱。 《惡魔之魂》重製版的開發時間過長,引發了人們對《血源》可能麵臨類似的長時間延遲的擔憂。 隨著遊戲十周年的臨近,人們對重製版的期待空前高漲。
在二月份接受 Eurogamer 采訪時,《血源詛咒》導演宮崎英高進一步引發了人們的猜測。在避免具體確認的同時,他承認針對現代硬件重新製作遊戲的優勢。 他強調現代硬件增強的可訪問性和欣賞性將提供更廣泛的玩家基礎。
宮崎駿的評論雖然充滿希望,但強調了這樣一個事實:最終決定權不在於 FromSoftware。 與《Elden Ring》(由 FromSoftware 完全發行)不同,《血源》的出版權由索尼持有。 在隨後的采訪中,宮崎駿重申,由於 IP 所有權問題,他無法直接評論《血源》的未來。
《血源詛咒》充滿熱情的社區仍然希望重製。 盡管它取得了巨大的成功並且銷量強勁,但它的可用性仍然僅限於 PS4。 當前的猜測是否會轉化為現實隻有時間才能證明。