by Dylan Apr 07,2025
還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大項目,似乎我們正在尖銳地了解這款熱切期待的遊戲。馬拉松是在Tau Ceti IV的神秘行星上設置的以PVP為中心的提取射擊器。玩家會扮演跑步者的角色,當他們探索Tau Ceti表面上一個失落的殖民地的殘留物時,他們設計了用於承受地球惡劣條件的控制論的僱傭軍。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。 10月,Bungie分享了一個全面的開發更新視頻,該視頻提供了對遊戲機制的見解,儘管它強調該項目仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於初步狀態。
現在,六個月後,Bungie似乎已經準備好揭露他們一直在做的事情。下面顯示的官方馬拉松帳戶的一條推文帶有一個隱秘的圖像,並伴隨著扭曲的信號噪聲。粉絲們發現了ASCII藝術,讓人聯想到首次馬拉松預告片中的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的發現,社區已經在潛水以破譯信息。
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- 馬拉松(@marathonthegame) 2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月首次被揭露,以重新啟動經典的Bungie特許經營權,並接受了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主題。但是,邦吉(Bungie)近年來面臨著挑戰,其中包括2024年7月的220名員工的裁員,佔其勞動力的17%,並受到了行業同行的批評。這是不到一年前的100次裁員的另一輪裁員,工作人員將工作室的氣氛描述為“粉碎” IGN。
當報告裁員後數週後,一份報告浮出水面時,引起了進一步的爭議,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。
Answersee結果這些事態發展與索尼的戰略性轉變從現場服務的遊戲中相吻合。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將在2026年3月的12個計劃現場服務遊戲中僅發起六場,這一舉動導致取消了我們最後一次多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了傑出的成功,但在短短12週內出售了1200萬張副本,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他索尼現場服務標題面臨的取消或災難性的發布會。例如,索尼的康科德(Concord)被認為是PlayStation歷史上最大的失敗者之一,由於球員的參與度極低,在離線前幾週生存。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了兩次未經通知的現場服務遊戲:一個在藍寶石的戰神項目,另一個在開發商本德的日子裡。