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《合金裝備》開創性的秘密故事講述

by Sarah Dec 10,2024

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

在《合金裝備》慶祝其 37 周年之際,動作冒險潛行視頻遊戲係列的創造者小島秀夫在社交媒體上反思了這款遊戲以及遊戲行業不斷發展的格局。

小島秀夫在科樂美期間反思合金裝備《合金裝備》第 37 周年紀念版使用無線電收發器領先於時代

7 月 13 日是《合金裝備》的 37 周年紀念日,這是 Konami 的動作冒險潛行視頻遊戲,最初於 1987 年在日本 MSX2 計算機上發行。傳奇《合金裝備》係列的創造者小島秀夫當天借此機會反思了是什麼讓第一個《合金裝備》係列如此受歡迎。開創性的。在一係列推文中,小島分享了對《合金裝備》的發展和遺產的見解,特別強調了他認為是該遊戲最偉大的發明。

小島在他的推文中指出,雖然《合金裝備》經常因其隱身遊戲,其遊戲內無線電收發器概念值得認可,作為視頻遊戲中使用的創新講故事工具。主角Solid Snake利用這一功能與其他角色進行交流,讓玩家能夠獲取遊戲中的其他信息,例如“boss身份、角色背叛、隊員死亡”等。小島補充道,它“還可以幫助激勵玩家並解釋遊戲玩法和規則。”

“《合金裝備》充滿了超前於時代的東西,但最大的發明是包括無線電收發器的概念在講故事中,”小島在推特上寫道。他接著解釋說,無線電收發器的交互特性使遊戲的敘事能夠隨著玩家的動作實時進展,從而創造出更加身臨其境和引人入勝的體驗。

“遊戲與玩家一起移動,所以當戲劇發生時,玩家不在場(在玩家不知情的情況下),”他解釋道,“玩家的感情會脫離,但通過收發器,可以在描述其他角色故事的同時描繪玩家當前的情況。或者情況可以同時預示。”小島秀夫對這款視頻遊戲“噱頭”的持久影響表示自豪,並指出“當今大多數射擊遊戲”仍然使用類似的無線電收發器概念。

小島秀夫在《OD》和《死亡擱淺 2》發布之前不會停止創作

在回顧自己的旅程時,現年 60 歲的小島也坦誠地談到了衰老及其對他工作的影響。他承認隨著年齡的增長帶來的身體挑戰,但也指出隨著時間的推移獲得知識、經驗和智慧的重要性。他在推特上寫道,有了這些品質,人們就可以培養“感知和預測社會和項目未來的能力”。小島表示,他相信一個人在遊戲開發中的“創作準確性”,他列出的範圍包括:策劃、實驗、開發、製作,直到發布,隨著時間的推移,會不斷變得更好。

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

小島因其無與倫比的製作和呈現超越傳統視頻遊戲故事敘述的能力而受到廣泛讚譽。他經常被認為是電影大師。除了與 Timothée Chalamet 或 Hunter Schafer 等知名演員客串外,小島秀夫還積極參與自己的製作公司 Kojima Productions,與演員 Jordan Peele 合作推出了名為 OD 的項目。 🎜>此外,已證實他的工作室正在為《死亡擱淺》的下一個版本做準備,該版本將由電影製片廠改編成真人電影A24.

展望未來,小島對遊戲開發的未來保持樂觀,他表示,“隨著遊戲行業技術的不斷進步”,遊戲開發者將能夠實現三十多年前不可能實現的目標。 “通過科技,‘創造’變得更加簡單、便捷。隻要我保持對‘創造’的熱情,我相信我可以繼續下去。”他總結道。Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games