by Leo Apr 09,2025
*命运/大订单 *的最新成立9周年更新激起了社区中的戏剧性,这主要是由于游戏机制发生了争议。该更新引入了两种新的强大技能,这些技能需要大大增加“仆人硬币”才能解锁。这种变化为球员提供了赌注,要求更多重复的人以五星级的角色最大化,从六到八个甚至九本副本绕过了为期一年的磨练。这种转变使许多玩家感到沮丧,尤其是那些已经在游戏中投入了大量时间和金钱的人,尽管引入了可怜的系统,但仍将其视为倒退。
强烈的反弹是强烈的,粉丝在Twitter官方帐户中充斥着帖子,其中一些升级为对开发商的图形死亡威胁。尽管挫败感是可以理解的,但这种极端的反应不仅损害了粉丝社区的声誉,还破坏了他们关注的有效性。要记住,死亡威胁永远是可以接受的,只会阻碍建设性的对话,这一点至关重要。
为了回应 *FGO Part 2 *的开发总监Yoshiki Kano Yoshiki Kano发出了公共道歉。他认识到社区的不满,并概述了解决该问题的几项措施。现在,玩家可以在解锁的附加技能,保持原始技能水平之间进行切换,开发人员承诺将恢复用于铸造圣杯的仆人硬币以及额外的补偿。但是,这些变化在提供一些缓解的同时,并未完全解决仆人硬币稀缺的根本问题以及对重复项的需求增加。
开发人员的反应包括40个免费的免费拉动,是一个积极的举动,但感觉更像是一个临时修复,而不是长期解决方案。对于旨在完全最大化五星级仆人的完整主义者,八个重复的要求仍然令人生畏。社区质疑时间表以寻求更永久的解决方案,尤其是因为承诺使仆人硬币更容易获得,这已经有两年了。
*命运/大秩序 *周年戏剧可以提醒游戏货币化和玩家满意度之间的微妙平衡。虽然直接的愤怒可能会随着最近的薪酬和调整而降低,但开发商和社区之间的信任已受到损害。为了修补这种关系,开放的沟通和解决球员关注的真正努力至关重要。毕竟,社区的精神是使像命运/大秩序 *这样的游戏蓬勃发展的原因。
如果您有兴趣加入这个热情的社区,则可以在Google Play上下载 *命运/大订单 *。在您出发之前,不要错过我们对 *身份V *的报道,将幻影小偷带回。