by Anthony Feb 27,2025
Monster Hunter的叙述,由于其直截了当的游戏玩法而经常被忽视,具有令人惊讶的深度。这种深入的潜水探讨了该系列中的基本主题和不断发展的故事情节。
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虽然不是主要以叙事为导向的%,但Monster Hunter的故事并不是不存在的。基于任务的结构决定了玩家的行动,通常使总体叙述蒙上了阴影。但是,它真的像为获利,时尚或运动狩猎怪物一样简单吗?让我们检查主线系列以发现更深层次的含义。
大多数怪物猎人游戏都遵循类似的结构:新手猎人接受任务,逐渐发展,并最终成为该村排名最高的猎人。这种进步涉及面对越来越具有挑战性的怪物,最终在与游戏的终极老板(例如,在《怪物猎人1》中的Fatalis)进行最终摊牌。尽管这种结构仍然保持一致,即使在更新的,更注重故事的标题中,叙事深度也扩大了。
该系列探讨了猎人作为生态平衡者的作用。在Monster Hunter 4(MH4)中,Gore Magala的疯狂病毒威胁到生态系统的稳定性。该病毒散布在戈尔·马加拉(Gore Magala)的尺度上,增加了怪物的侵略性。击败Gore Magala对于恢复平衡至关重要。
但是,《怪物猎人:世界和冰播》提供了更细微的观点。结局表明,尽管人类努力恢复平衡,但他们有很多了解自然的复杂过程。
冰播,揭示了Nergigante是一种自然的平衡力,挑战了以前对手的简单化的“反派”刻画。基本游戏的结局标记了猎人的标签为“蓝宝石之星”,这是一个引用“五个故事的故事”的指导光,这意味着研究委员会在猎人的指导下接受了其作为大自然的守护者的角色。
冰播的结局与此对比,强调了研究委员会需要进一步理解自然过程。即使没有人类干预,这种并置也展示了自然的韧性,从而为看似直截了当的怪物狩猎增添了主题深度。
Gore Magala对Shagaru Magala的演变反映了猎人的设备升级和反复对抗。这也表明怪物也学习并适应猎人的存在。
Monster Hunter Cenerations的最终老板IMGP%Ahtal-Ka终极的老板举例说明了这一点。它使用类似猎人的武器及其创建机械堡垒的创建突出了怪物对猎人创造力的适应和模仿。这反映了自然适应性的主题叙事,即使是对人类影响的回应。
最终,Monster Hunter是关于球员个人的成长和克服挑战的。在怪物猎人自由2中与Tigrex的最初相遇是从悬崖上扔出猎人的,确立了明显的动机:克服怪物几乎结束了他们的生命。
IMGP%后来遇到了同一怪物,现在在猎人的控制范围内,强调了克服逆境的主题。这种个人叙述虽然没有明确说明,但它是游戏体验的核心元素。
虽然较新的游戏结合了更多明确的故事情节,但面对无法克服的赔率和通过改进而取得胜利的核心经验仍然是Monster Hunter吸引力的核心。该系列可能不会夸耀最复杂的情节,但是它将玩家体验编织到引人注目的个人叙事中的能力是不可否认的。