by Emily Apr 17,2025

Die bevorstehende Veröffentlichung von Donkey Kong Country Returns HD am 16. Januar 2025 hat ein Problem in Bezug auf die Credits des Spiels ans Licht gebracht. Diese Remastered -Version des Wii -Plattformers 2010, das jetzt für Nintendo Switch -Besitzer erhältlich ist, hat die ursprünglichen Entwickler aus den Retro -Studios aus ihren vollständigen Credits ausgelassen. Stattdessen erkennt der Credits -Bildschirm nur die Mitarbeiter von Forever Entertainment an, das Team, das für die Portierung und Verbesserung des Spiels für den Switch verantwortlich ist, sowie die Integration von Inhalten aus der 3DS -Version. Eine kurze Erwähnung, dass das Remastered -Spiel "basierend auf der Arbeit des ursprünglichen Entwicklungspersonals" ist, ist die einzige Anspielung auf die Beiträge von Retro Studios.
Der Nintendo Switch ist dank seiner Portabilität und einer umfangreichen Bibliothek klassischer Titel zu einem Kraftpaket für Retro -Spiele geworden. Nintendo hat dies durch Remastering und Remaking geliebte Klassiker genutzt, um sie mit neuen Inhalten und verbesserten Grafiken zu verbessern, um sowohl langjährige Fans als auch neue Spieler anzusprechen. Beispiele sind das Enhanced Remake von Super Mario RPG und Remasters von Serien wie Advance Wars und Famicom Detective Club . Die Donkey Kong Country -Serie ist Teil dieses Trends, wobei Donkey Kong Country die neueste Ergänzung zurückgibt .
Diese Entscheidung, die Credits zu verdichten, entspricht dem Ansatz von Nintendo zu anderen Wiederveröffentlichungen auf Switch-basierter Wiederveröffentlichung. Im Jahr 2023 kritisierte Zoid Kirsch, ehemaliger Programmierer und Senior Gameplay -Ingenieur bei Retro Studios für die ersten beiden Metroid Prime Games, Nintendo öffentlich dafür, dass sie nicht die vollständigen Original -Credits in Metroid Prime Remastered aufgenommen haben. Kirsch drückte das Gefühl, "enttäuscht" durch Ausschluss von Namen ehemaliger Retro -Studios -Mitglieder "enttäuscht" zu sein. Andere Entwickler wiederholten seine Gefühle und bezeichneten die Praxis, Originalteams aus Remaster -Credits als "schlechte Praxis" zu weglassen.
Crediting ist ein kritisches Problem in der Spielebranche, da es eine wichtige Rolle bei der Karriereentwicklung von Wildentwicklern spielt. Die ordnungsgemäße Gutschrift in Remastered -Titeln dient als Geste der Wertschätzung und erkennt die harte Arbeit und das Engagement der ursprünglichen Teams an. Nintendo wurde auch kritisiert, weil sie Übersetzer nicht gutgeschrieben oder restriktive Geheimhaltungsvereinbarungen verhängt haben, die sie daran hindern, ihre Arbeiten in wichtigen Serien wie The Legend of Zelda anzuerkennen. Da immer mehr Entwickler und Fans ihre Bedenken hinsichtlich unsachgemäßer Gutschreibungspraktiken äußern, wird der Druck auf die Verleger, einschließlich Nintendo, zunehmen, um ihren Ansatz für die Crediting in Game -Veröffentlichungen zu überdenken.
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