by Emily Apr 17,2025
El próximo lanzamiento de Donkey Kong Country regresa HD el 16 de enero de 2025, ha sacado a la luz un tema preocupante con respecto a los créditos del juego. Esta versión remasterizada del juego de plataformas Wii 2010, ahora disponible para los propietarios de Nintendo Switch, ha omitido notablemente a los desarrolladores originales de Retro Studios de sus créditos completos. En cambio, la pantalla de los créditos solo reconoce al personal de Forever Entertainment, el equipo responsable de portar y mejorar el juego para el Switch, junto con la integración de contenido de la versión 3DS. Una breve mención que indica que el juego remasterizado está "basado en el trabajo del personal de desarrollo original" es el único guiño a las contribuciones de Retro Studios.
Nintendo Switch se ha convertido en una potencia para los juegos retro, gracias a su portabilidad y una extensa biblioteca de títulos clásicos. Nintendo ha aprovechado esto al remasterizando y rehaciendo clásicos queridos, mejorándolos con nuevo contenido y gráficos mejorados para atraer tanto a los fanáticos de mucho tiempo como a los nuevos jugadores. Los ejemplos incluyen el remake mejorado de Super Mario RPG y Remasters de series como Advance Wars y Famicom Detective Club . La serie Donkey Kong Country es parte de esta tendencia, con Donkey Kong Country Devuelve HD como la última incorporación.
Esta decisión de condensar los créditos se alinea con el enfoque de Nintendo a otros relanzamientos basados en Switch. En 2023, Zoid Kirsch, un ex programador e ingeniero de juego senior en Retro Studios para los dos primeros juegos de Metroid Prime , criticó públicamente a Nintendo por no incluir los créditos originales completos en Metroid Prime Remasterizado . Kirsch expresó la sensación "decepcionada" por la exclusión de los nombres de ex miembros de los estudios retro. Otros desarrolladores se hicieron eco de sus sentimientos, etiquetando la práctica de omitir equipos originales de los créditos remaster como "mala práctica".
La acreditación es un problema crítico en la industria del juego, ya que juega un papel importante en el desarrollo profesional de los desarrolladores de juegos. La acreditación adecuada en títulos remasterizados sirve como un gesto de apreciación, reconociendo el arduo trabajo y la dedicación de los equipos originales. Nintendo también ha enfrentado críticas por no acreditar a los traductores o imponer acuerdos restrictivos de no divulgación que les impidan reconocer su trabajo en series principales como The Legend of Zelda . A medida que más desarrolladores y fanáticos expresan sus preocupaciones sobre las prácticas de acreditación inadecuadas, existe una creciente presión sobre los editores, incluida Nintendo, para reconsiderar su enfoque de acreditación en los lanzamientos de juegos.
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