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Laut Josef Taries von Hazellicht ist ein Einzelspieler-Spiel in Zukunft möglich

by Patrick Mar 15,2025

Josef Tarife, die kreative Kraft hinter den Hazellicht Studios und die gefeierte kooperative Abenteuer -Split -Fiction , befasste sich kürzlich mit Fananfragen und Kritikpunkten, die seine Arbeit umgehen. Ein Fan beschuldigte ihn fälschlicherweise, den Tod von Single-Player-Spielen verkündet zu haben. Er wies auf Brüder hin: eine Geschichte von zwei Söhnen (2013), ein rein Einzelspieler-Erlebnis und einer der erfolgreichsten Titel von Hazelances, als Beweis für das Gegenteil.

Haselights Josef Taries sagt, dass ein Spielerspiel in Zukunft möglich ist Bild: comicbook.com

Die Tarife stellten klar, dass Hasmonight zwar für seine kooperativen Spiele bekannt ist und die Entwicklung eines Einzelspieler-Titels nach wie vor eine Möglichkeit ist. "Wir schließen es nicht aus", erklärte er und betonte die Bereitschaft des Studios, verschiedene Spielstile zu erkunden.

Er sprach sich auch an die Kritik an den beiden weiblichen Protagonisten von Split Fiction . Während einige die Auswirkungen der Wahl in Frage stellten, hob die Tarife Hazelances Geschichte verschiedener Charakterpaarungen hervor: zwei Brüder in Brüdern: Eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männer in einem gewissen Weg und ein Duo für männliche Frauen, in dem sie zwei sind . Er erklärte, dass die Entscheidung, zwei Frauen in Split-Fiction zu zeigen, aus seiner Inspiration in seinen Töchtern stammte und starke Geschichtenerzählen und gut entwickelte Charaktere vor oberflächlichen Eigenschaften priorisierte. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte die Tarife.

Split Fiction wurde am 6. März veröffentlicht und hat weit verbreitete kritische Anerkennung für ihre innovativen Gameplays und vielfältigen Szenarien erhalten. Die Systemanforderungen wurden vorher veröffentlicht, um sicherzustellen, dass die Spieler gut vorbereitet waren, um Hazelances neueste Kreation zu erleben.

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