by Charlotte Apr 06,2025
Der Hyper -Light -Breaker ist im Geheimnis gehüllt. Viele Mechaniker haben den Spielern übernommen, die sie bei der Navigation in der Synthwave Roguelite -Welt entdecken können. Unter diesen zeichnet sich das Lock-On-System als entscheidender Targeting-Mechaniker aus, der Ihr Gameplay-Erlebnis erheblich beeinflussen kann. Wenn Sie sich an ein Ziel sperrten, kann dies dazu beitragen, sich auf einen einzelnen Feind zu konzentrieren, ist dies nicht immer der beste Ansatz. Diese Anleitung führt Sie durch die effektive Ausrichtung von Feinden und gibt Erkenntnisse darüber, wann die Lock-On-Funktion im Vergleich zum Standard-freien Kameramodus verwendet werden soll.
Um einen bestimmten Feind im Hyperlichtschalter zu zielen, zentrieren Sie Ihre Ansicht auf das gewünschte Ziel und drücken Sie den rechten Analogstick (R3) auf Ihrem Controller. Das Spiel identifiziert automatisch das richtige Ziel, selbst innerhalb einer Menschenmenge, und Ihre Ansicht wird leicht mit einem Absehen um den Feind vergrößert.
Sie brauchen keine direkte Sichtlinie, um sich auf einen Feind zu schließen. Solange sie auf dem Bildschirm und in Reichweite sichtbar sind, können Sie sie ansprechen. Wenn sich die Bewegung Ihres Charakters eingestellt hat, wird sich die Bewegung Ihres Charakters an das Ziel einstellen, und die Kamera folgt ihm, was möglicherweise zu raschen Perspektivverschiebungen führt, wenn sich der Feind schnell bewegt.
Um die Ziele zu wechseln, während sie eingeschaltet sind, bewegen Sie einfach den rechten analogen Stick links oder rechts. Das Absehen springt zum nächsten Feind in Reichweite. Drücken Sie den rechten analogen Stick erneut, um zum Standard-Kameramodus der dritten Person zurückzukehren. Diese Steuerung kann in den Einstellungen des Spiels angepasst werden. Wenn Sie zu weit von Ihrem Ziel entfernt sind, wird sich das Sperren automatisch ausgelöst.
Das Einsperren an ein Ziel ist in bestimmten Szenarien vorteilhaft, kann aber in anderen riskant sein. Verwenden Sie die Lock-On-Funktion bei Einzelbegegnungen, z. B. gegen Chefs oder beeindruckende Feinde mit gelben Gesundheitsstäben, jedoch erst nach der Ausrüstung aller anderen nahe gelegenen Bedrohungen.
Das Lock-On-System konzentriert Ihre Kamera auf ein einzelnes Ziel, wodurch Sie anfällig für Angriffe anderer Feinde in Ihren blinden Stellen sind, wodurch es bei Gruppenkämpfen weniger effektiv ist. Für den größten Teil des Spiels ist der freie Kamera -Modus, insbesondere bei mehreren oder schwächeren Feinden, vorteilhafter, da Sie das Bewusstsein für Ihre Umgebung schärfen und schnell auf Bedrohungen reagieren können.
Wenn Sie sich mit einem Mini-Boss oder einem Chef stellen, halten Sie sich an, um sie auf Ihrem Bildschirm zentriert zu halten, sobald Sie alle anderen Feinde beseitigt haben. Wenn zusätzliche Feinde erscheinen, lösen Sie die Lock-On, um die Situation zu verwalten, und engagieren Sie sich erneut, um sich auf den Chef zu konzentrieren, sobald der Bereich klar ist.
Bei Extraktionssequenzen begegnen Sie beispielsweise Wellen regelmäßiger Feinde, gefolgt von einem Mini-Boss. Es ist am besten, kostenlose Cam zu verwenden, bis Sie sich mit allen regulären Feinden befasst haben, und dann auf den Mini-Boss zu sperren, um Ihre Bemühungen ohne Ablenkungen zu konzentrieren.
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