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LEGO betritt die Spielwelt mit internen Projekten

by Lucas Mar 26,2025

Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat aufregende Neuigkeiten über die Zukunft des Unternehmens geteilt und Pläne angekündigt, den digitalen Fußabdruck zu erweitern, indem sie sich in die Entwicklung von Videospielen befasst. Dieser ehrgeizige Schritt umfasst das Erstellen von Spielen sowohl unabhängig als auch in Zusammenarbeit mit anderen Entwicklern. Christiansen erklärte: „Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO operieren, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitalen und physischen Plattformen schaffen möchten. Die interne Entwicklung von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen.“ Diese Strategie bedeutet nicht, dass LEGO ihre Marke für Entwickler von Drittanbietern einstellen wird. Erst letzten Monat berichtete der Journalist Jason Schreier, dass TT-Spiele, die für seine Titeln zum Thema LEGO-Thema bekannt sind, ein neues LEGO-Spiel entwickelt, das wahrscheinlich mit einem von Warner Bros. verbunden ist. ' Franchise.

LEGO betritt die Spiele der Spiele mit Inhouse -Projekten Bild: SteamCommunity.com

Derzeit ist LEGOs bemerkenswerteste Spieleprojekt seine Zusammenarbeit mit epischen Spielen. Letztes Jahr stellte Fortnite einen LEGO-Modus ein, der schnell zu einem der beliebtesten Merkmale des Spiels wurde. LEGO hat sich auch in der langjährigen Partnerschaft mit TT Games in der Gaming-Welt erheblich beeinflusst, die in den letzten zwei Jahrzehnten die beliebte Abenteuerspielserie produziert hat. Obwohl neue Projekte aus dem Studio in letzter Zeit ruhig waren, gibt es in der Entwicklung ein neues Lego -Harry -Potter -Spiel, das vom kommerziellen Erfolg von Lego Star Wars: The Skywalker Saga inspiriert ist.

Lego erweiterte das Gaming -Portfolio weiter und arbeitete mit 2K -Spielen zusammen, um LEGO 2K Drive zu veröffentlichen, einem Rennspiel, das letztes Jahr debütierte und die Anpassungsfähigkeit und Vielseitigkeit der Marke in der Spielebranche demonstrierte.

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