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La civilización 7 criticó como una "prueba beta de $ 100": los jugadores expresan su descontento

by Blake Mar 21,2025

El lanzamiento de Sid Meier Civilization VII se ha encontrado con una reacción violenta de los jugadores, y muchos describen su experiencia como más similar a una prueba beta que un producto terminado. El precio de $ 100 de la edición premium solo exacerba la frustración en torno a numerosos problemas reportados.

Las críticas se extienden más allá de simples fallos técnicos; La mecánica de juego, las opciones de diseño y las características inacabadas son todos los objetivos de descontento generalizado. La admisión de los desarrolladores de que ciertos aspectos permanecen trabajos en progreso impulsaron aún más esta insatisfacción.

Un excelente ejemplo de esto es la controversia que rodea a la unidad británica, anunciada como única pero revelada como un modelo genérico idéntico a las unidades estándar. Si bien los desarrolladores prometieron una actualización para rectificar esto, el daño a la confianza de la comunidad ya se había hecho.

Modelo OG barco británico Imagen: reddit.com

Este incidente destacó preocupaciones más amplias sobre el estado no preparado del juego en el lanzamiento. Los compradores potenciales están retrasando las compras, viendo la situación actual como justificación para su enfoque de esperar y ver.

Las revisiones de Steam actualmente reflejan una recepción "mixta", un testimonio de la división entre aquellos que aprecian el concepto central y los profundamente decepcionados por su ejecución. Si bien se están lanzando parches para abordar los errores y mejorar el rendimiento, el ritmo de estas actualizaciones no ha podido aliviar el descontento de los jugadores generalizados.

El precio premium de Civilization VII amplifica estas frustraciones. El precio de $ 100 para un juego percibido como inacabado y que se asemeja a un título de acceso temprano es visto por muchos como inaceptable, lo que provocó conversaciones más amplias sobre el potencial de lanzamientos apresurados que priorizan la velocidad sobre la calidad.

El equipo de desarrollo se ha comprometido a abordar los problemas más críticos a través de futuros parches, centrándose en mejoras de estabilidad, refinamientos de juego e inconsistencias visuales como el problema de la unidad británica mencionada anteriormente. Sin embargo, el escepticismo significativo sigue siendo dentro de la comunidad con respecto a la eficacia de estos esfuerzos para restaurar la fe en el juego.

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