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Civilization 7 critiquée comme un "test bêta de 100 $ \": les joueurs expriment leur mécontentement

by Blake Mar 21,2025

Le lancement de Sid Meier Civilization VII a rencontré un contrecoup important des joueurs, dont beaucoup décrivant leur expérience comme plus semblable à un test bêta qu'un produit fini. Le prix de 100 $ de l'édition Premium ne fait qu'exacerber la frustration entourant de nombreux problèmes rapportés.

Les critiques s'étendent au-delà des simples problèmes techniques; Les mécanismes de gameplay, les choix de conception et les fonctionnalités inachevés sont tous des cibles de mécontentement généralisé. L'entrée des développeurs selon laquelle certains aspects restent en cours en cours ont encore alimenté cette insatisfaction.

Un excellent exemple de cela est la controverse entourant l'unité britannique, annoncée comme unique mais révélée être un modèle générique identique aux unités standard. Alors que les développeurs ont promis une mise à jour pour rectifier cela, les dommages à la confiance communautaire ont déjà été effectués.

Model OG British Ship Image: reddit.com

Cet incident a mis en évidence des préoccupations plus larges concernant l'État non préparé du jeu au lancement. Les acheteurs potentiels retardent les achats, considérant la situation actuelle comme justification de leur approche d'attente.

Les examens de vapeur reflètent actuellement une réception "mixte", un témoignage de la division entre ceux qui apprécient le concept de base et ceux qui sont profondément déçus par son exécution. Bien que les correctifs soient publiés pour aborder les bogues et améliorer les performances, le rythme de ces mises à jour n'a pas réussi à atténuer le mécontentement généralisé des joueurs.

Le prix premium de la civilisation VII amplifie ces frustrations. Le prix de 100 $ pour un jeu perçu comme inachevé et ressemblant à un titre d'accès anticipé est considéré par beaucoup comme inacceptable, suscitant des conversations plus larges sur le potentiel de relâchement précipité de la vitesse de la vitesse sur la qualité.

L'équipe de développement s'est engagée à résoudre les problèmes les plus critiques grâce à de futurs correctifs, en se concentrant sur l'amélioration de la stabilité, les raffinements de gameplay et les incohérences visuelles telles que le problème de l'unité britannique susmentionnée. Cependant, un scepticisme important reste au sein de la communauté concernant l'efficacité de ces efforts dans la restauration de la foi dans le jeu.

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