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Los servidores de Final Fantasy 14 experimentan problemas importantes

by Finn Jan 19,2025

Los servidores de Final Fantasy 14 experimentan problemas importantes

Los servidores de Final Fantasy XIV en Norteamérica sufren un corte importante: problema de energía, no DDoS

Los jugadores de Final Fantasy XIV en Norteamérica experimentaron una importante interrupción del servidor el 5 de enero, que afectó a los cuatro centros de datos. Los informes iniciales y las cuentas de los jugadores sugieren que la causa fue un corte de energía localizado en Sacramento, probablemente debido a un transformador quemado, en lugar de un ataque de denegación de servicio distribuido (DDoS). El servicio se restableció en una hora.

Este incidente sigue a un año de ataques DDoS persistentes contra servidores de Final Fantasy XIV en 2024. Estos ataques, que saturaron los servidores con paquetes de información falsa, provocaron una alta latencia y desconexiones. Si bien Square Enix implementó estrategias de mitigación, prevenir por completo los ataques DDoS sigue siendo un desafío. En ocasiones, los jugadores han utilizado VPN para mejorar su conexión durante estos ataques.

Sin embargo, esta reciente interrupción fue diferente. Las cuentas de usuario de Reddit del subreddit r/ffxiv describen una fuerte explosión o un sonido de estallido que se escuchó en Sacramento en el momento del corte, consistente con una falla en el transformador de energía. Esto se alinea con el momento de la interrupción del servidor y su posterior restauración. Square Enix reconoció el problema en Lodestone y confirmó que hay una investigación en curso.

La interrupción localizada afecta únicamente a Norteamérica

Los centros de datos de Europa, Japón y Oceanía no se vieron afectados, lo que respalda aún más la teoría de un problema de energía localizado. La restauración avanzó gradualmente, y los centros de datos Aether, Crystal y Primal volvieron a estar en línea antes que Dynamis.

La interrupción añade otro desafío a los ambiciosos planes de Final Fantasy XIV para 2025, incluido el lanzamiento anticipado de una versión móvil. El impacto a largo plazo de estos problemas recurrentes del servidor aún está por verse.

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