by Finn Jan 19,2025
5 января в Final Fantasy 14 произошел серьезный сбой в работе серверов, поскольку все four центры обработки данных Северной Америки на короткое время отключились от сети вскоре после 20:00 по восточному времени. По словам игроков Final Fantasy 14 в социальных сетях, проблемы с сервером, скорее всего, были вызваны отключением электроэнергии в районе Сакраменто из-за перегорания трансформатора, прежде чем он вернулся в сеть в течение часа после первых сообщений.
Этот последний инцидент не первый раз на серверах Final Fantasy 14 возникают серьезные технические проблемы. На протяжении 2024 года серверы Final Fantasy 14 постоянно подвергались распределенным атакам типа «отказ в обслуживании» (DDoS), в результате которых на серверы отправлялись ложные пакеты информации и они перегружались. Во время DDoS-атаки игроки Final Fantasy 14 испытывали более высокую задержку, чем обычно, что делало игру невозможной для игры и приводило к отключению сервера. Хотя компания Square Enix использовала методы смягчения последствий DDoS-атак, эффективного способа остановить их не существует. Игроки могут использовать виртуальную частную сеть (VPN) в качестве обходного пути для улучшения своего соединения.
Хотя Final Fantasy 14 была целью DDoS-атак, эта последняя проблема с сервером была вызвана другим обстоятельством. Согласно сообщениям в сабреддите r/ffxiv, пользователи делились тем, что они делали в игре до того, как серверы отключились. В ответ на сообщение пользователя Reddit dunphy_Collapsable другой пользователь по имени Sarikitty заявил, что в Сакраменто, где расположены североамериканские центры обработки данных Final Fantasy 14, был слышен громкий звук взрыва или хлопка. Другие пользователи Reddit подтвердили, что звук соответствовал перегоревшему силовому трансформатору, который мог вызвать отключение электроэнергии, затронувшее близлежащие центры обработки данных Final Fantasy 14. Об отключении сообщили вскоре после 20:00 по восточному времени, а через час серверы снова подключились к сети. Square Enix опубликовала заявление по поводу Lodestone, чтобы подтвердить наличие проблем, и заявила, что этот вопрос находится в стадии расследования. Океанские центры обработки данных не пострадали, а локальный сбой в работе серверов усугубил ситуацию. На момент написания североамериканские центры обработки данных Final Fantasy 14 медленно возвращались к работе, начиная с центров обработки данных Эфира, Кристалла и Первичных. Центр обработки данных Dynamis, самый новый из центров обработки данных Final Fantasy 14, оставался недоступным.
Хотя у Final Fantasy 14 амбициозные планы на 2025 год, включая запуск Final Fantasy 14 Mobile, проблемы с сервером — последнее испытание, которое игре пришлось преодолеть. Только время покажет, каковы будут последствия текущих проблем с сервером.
Tower of God отмечает первую годовщину обновлениями
PS5 Pro выходит с Black Ops 6, BG3, FF7 Rebirth, Palworld и другими играми с графическими улучшениями
Age of Empires Mobile — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
RuneScape представляет дорожную карту на 2024 и 2025 годы, и это выглядит эпично!
СТАЛКЕР. 2: Объявлена задержка, глубокое погружение неизбежно
Создавай и властвуй: Торментис открывает новые возможности в подземельях
В музее Nintendo в Киото представлены классические аркадные автоматы Mario, детские коляски Nintendo и многое другое
Новый Черный клевер: Король-волшебник
Элементы управления Ecos La Brea для ПК, консоли и мобильных устройств – полный список сочетаний клавиш
Jan 19,2025
Последние коды автора для Clash of Clans
Jan 19,2025
Разработчики Marvel Rivals знают об ошибке с оплатой за выигрыш в fps, исправьте поступающие
Jan 19,2025
Легендарный персонаж Сунь Укун присоединяется Watcher of Realms
Jan 19,2025
Dragon Age: The Veilguard на ПК может быть лучшим способом играть в нее
Jan 19,2025