by Ryan Apr 10,2025
En *declarado *, la decisión de darle a Sargamis la astilla de Eothas es una de las primeras opciones importantes que encontrará, con resultados que varían significativamente en función de sus acciones. Esta guía detallará las consecuencias de dar o retener la astilla de Sargamis, ayudándole a navegar hacia el mejor final posible.
Cuando elige negarle a Sargamis la astilla de Eothas, la conversación se intensifica rápidamente, confirmando la atmósfera de premonición. Sargamis no toma amablemente a su rechazo y lo involucra en combate como un jefe opcional. Esta pelea es un desafío, especialmente temprano en el juego, donde Sargamis no solo te lucha directamente, sino que también convoca a dos criaturas espirituales, aunque generalmente se centran en atacar a Kai.
Sargamis es experto en usar ataques Swift, empujando con su espada, lo que le permite cerrar distancias rápidamente. Sin embargo, él es vulnerable a los hechizos de hielo, que pueden usarse para su ventaja para frenarlo y controlar la pelea. Al derrotar a Sargamis, ganas la última luz de la maza del día, un arma única que mejora tus capacidades de combate con la restauración de la salud y los aumentos de daños en el incendio.
Después de decidir dar la astilla a Sargamis, enfrenta opciones adicionales que afectan significativamente el resultado. Puede optar por persuadir a Sargamis para que ingrese a la estatua él mismo, lo que resulta en su muerte y le permite obtener la última luz de la maza del día. Alternativamente, puede ofrecerse a la estatua, lo que lleva a otro punto de decisión.
Si se encuentra en el círculo designado y permite que la máquina se active, morirá pero ganará el logro "Pon en el envío, envío". El juego se volverá a cargar hasta el momento antes de entrar en el círculo, dándole otra oportunidad de tomar decisiones. Si decide salir del círculo, Sargamis lo atacará con ira, lo que llevará a un escenario de combate similar a rechazarlo inicialmente.
Para una resolución pacífica a la astilla de la situación de Eothas, puede intentar convencer a Sargamis de que su plan está condenado a fallar. Esto requiere una estadística de intelecto de 4 o más. Si es necesario, use nuestra guía respec * declarada * para ajustar sus atributos en consecuencia. Coloque la astilla en la estatua antes de hablar con Sargamis, active la máquina y luego discuta el intento fallido con él. Persuadirlo de que su plan no tendrá éxito, lo que lo llevará a abandonarlo.
Para comenzar esta ruta, se recomienda seleccionar los antecedentes de la Corte Augur o Arcane Scholar, aunque otros antecedentes pueden ofrecer opciones similares. Durante la conversación, guíe a Sargamis hacia la comprensión de que Eothas ya no está presente, pero evite la opción de intelecto con respecto a la transferencia de alma viva. Después de que Sargamis se va, puedes decidir si dejar que la misteriosa voz use la estatua o destruirla tú mismo. Luego, encuentre a Sargamis en sus cuartos para una conversación final, completando este segmento de la búsqueda de Dawntreader y ganando más experiencia que las alternativas de confrontación.
Esta guía debería ayudarlo a tomar una decisión informada sobre si dar la astilla de Eothas a Sargamis en *declarado *. Para los recién llegados al juego, nuestra guía * declarada * para principiantes ofrece consejos adicionales para mejorar su experiencia de juego. * AVOWED* está actualmente disponible en PC y Xbox, invitando a los jugadores a sumergirse en sus ricas opciones narrativas y dinámicas.
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