by Ryan Apr 10,2025
Em *declarado *, a decisão de dar a Sargamis a lasca de Eothas é uma das primeiras grandes escolhas que você encontrará, com resultados que variam significativamente com base em suas ações. Este guia detalhará as consequências de dar ou reter a lasca de Sargamis, ajudando você a navegar para o melhor final possível.
Quando você escolhe negar os sargamis a lasca de Eothas, a conversa aumenta rapidamente, confirmando a atmosfera agourenta. Sargamis não leva gentilmente sua recusa e o envolve em combate como chefe opcional. Essa luta é desafiadora, especialmente no início do jogo, onde Sargamis não apenas o luta diretamente, mas também convoca duas criaturas espirituais, embora elas normalmente se concentrem em atacar Kai.
Sargamis é adepto de usar ataques rápidos e empurrados com a espada, permitindo que ele feche as distâncias rapidamente. No entanto, ele é vulnerável a feitiços de gelo, que podem ser usados para sua vantagem para diminuir a velocidade e controlar a luta. Ao derrotar Sargamis, você ganha a última luz do dia Mace, uma arma única que aprimora seus recursos de combate com a restauração da saúde e os aumentos de danos causados por incêndio.
Depois de decidir dar a lasca a Sargamis, você enfrenta opções adicionais que afetam significativamente o resultado. Você pode optar por convencer os sargamis a entrar na estátua, o que resulta em sua morte e permite que você obtenha a última luz da maça do dia. Como alternativa, você pode se oferecer à estátua, levando a outro ponto de decisão.
Se você ficar no círculo designado e permitir que a máquina seja ativada, você morrerá, mas ganhará a conquista "entre na estátua, enviado". O jogo então recarregará o momento antes de você entrar no círculo, dando a você outra chance de tomar decisões. Se você decidir sair do círculo, Sargamis o atacará em uma raiva, levando a um cenário de combate semelhante a recusá -lo inicialmente.
Para uma resolução pacífica para a situação de Eothas, você pode tentar convencer Sargamis de que seu plano está fadado ao fracasso. Isso requer uma estatística intelectiva de 4 ou superior. Se necessário, use nosso * Guia de Response * Atendido para ajustar seus atributos de acordo. Coloque a lasca na estátua antes de falar com Sargamis, ative a máquina e depois discuta a tentativa fracassada com ele. Convencê -lo de que seu plano não terá sucesso, levando -o a abandoná -lo.
Para iniciar esse caminho, recomenda -se a seleção de antecedentes do Tribunal Augur ou Arcane Scholar, embora outros antecedentes possam oferecer opções semelhantes. Durante a conversa, guie Sargamis para entender que Eothas não está mais presente, mas evite a opção intelecto relativa à transferência de alma ao vivo. Depois que Sargamis sair, você pode decidir se deve deixar a voz misteriosa usar a estátua ou destruí -la. Em seguida, encontre Sargamis em seus aposentos para uma conversa final, concluindo este segmento da missão DawnTreader e ganhando mais experiência do que as alternativas de confronto.
Este guia deve ajudá -lo a tomar uma decisão informada sobre se deve dar a lasca de Eothas a Sargamis em *declarado *. Para os recém -chegados ao jogo, o nosso * Avowed * Beginner's Guide oferece dicas adicionais para aprimorar sua experiência de jogabilidade. * Atualmente* está disponível no PC e Xbox, convidando os jogadores a mergulhar em suas ricas opções narrativas e dinâmicas.
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