by Logan Feb 20,2025
SVC Chaos: un renouveau surprise sur PC, Switch et PS4 ==============================================. ==
L'annonce surprise de SNK à EVO 2024 a envoyé des ondes de choc dans la communauté du jeu de combat: SNK contre Capcom: SVC Chaos est de retour! Désormais disponible sur Steam, Nintendo Switch et PlayStation 4, ce combattant de crossover classique revient avec des améliorations modernes. Les joueurs Xbox, malheureusement, sont exclus de ce renouveau.
Bénéficiant d'une liste robuste de 36 caractères des univers SNK et Capcom, SVC Chaos offre une expérience nostalgique mais mise à jour. Combattez des héros emblématiques comme Terry Bogard et Mai Shiranui (Fatal Fury), The Mars People (Metal Slug), Tessa (Red Earth) et Capcom Legends Ryu et Ken (Street Fighter), entre autres.
La page Steam met en évidence les améliorations clés: le jeu en ligne lisse grâce à Rollback Netcode, multijoueur amélioré avec des modes de tournoi (simple, double élimination et tournoi de la ronde), un spectateur à hitbox pour les joueurs avancés et une galerie présentant 89 œuvres d'art.
Le retour de SVC Chaos * est monumental, compte tenu de sa version initiale de 2003 et des difficultés ultérieures de SNK. La faillite et l'acquisition de la société par Aruze, associées à des difficultés en train de passer des arcades aux consoles de maisons, ont retardé son retour pendant plus de deux décennies. Malgré cela, la base de fans dédiée a persévéré, garantissant que l'héritage du jeu est resté fort. Cette réédition célèbre cet héritage durable et présente une nouvelle génération au frisson de SNK vs Capcom Combat.
L'avenir des combattants croisés: la perspective de Capcom
Dans une récente interview avec Dexerto, le producteur Street Fighter 6 Shuhei Matsumoto a discuté de la vision de Capcom pour les futurs jeux de combat de crossover. Alors qu'une nouvelle Marvel vs Capcom ou une nouvelle collaboration Capcom/SNK est une ambition à long terme, Matsumoto a souligné l'accent actuel sur la réintroduction des titres classiques au public moderne. Il a souligné l'importance de développer la familiarité avec ces franchises avant de se lancer dans de nouveaux projets.
Matsumoto a également expliqué la réédition réussie des titres de Marvel passés, mettant l'accent sur les années de négociations avec Marvel et le rôle important des tournois axés sur la communauté comme l'EVO dans un intérêt rare.
Le lancement réussi de SVC Chaos sur les plates-formes modernes suggère un avenir prometteur pour ces jeux de combat de croisement bien-aimés, faisant allusion au potentiel de collaborations passionnantes à venir.
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