by Logan Feb 20,2025
SVC Chaos: Một sự hồi sinh bất ngờ trên PC, Switch và PS4 ================================================== ==
Thông báo bất ngờ của SNK tại EVO 2024 đã gửi sóng xung kích thông qua cộng đồng trò chơi chiến đấu: SNK so với Capcom: SVC Chaos đã trở lại! Hiện có sẵn trên Steam, Nintendo Switch và PlayStation 4, máy bay chiến đấu crossover cổ điển này trở lại với các cải tiến hiện đại. Thật không may, người chơi Xbox được loại trừ khỏi sự hồi sinh này.
Tự hào với một đội hình mạnh mẽ gồm 36 ký tự từ cả vũ trụ SNK và Capcom, SVC Chaos mang đến trải nghiệm hoài cổ nhưng được cập nhật. Chiến đấu với tư cách là những anh hùng mang tính biểu tượng như Terry Bogard và Mai Shiranui (Fatal Fury), Người Mars (Slug Metal), Tessa (Red Earth) và Huyền thoại Capcom Ryu và Ken (Street Fighter), trong số nhiều người khác.
Trang Steam làm nổi bật các cải tiến chính: Trò chơi trực tuyến mượt mà nhờ Rollback NetCode, Nâng cao nhiều người chơi với các chế độ giải đấu (loại bỏ đơn, loại bỏ đôi và vòng tròn), một người xem Hitbox cho người chơi nâng cao và một phòng trưng bày giới thiệu 89 tác phẩm nghệ thuật.
Sự trở lại của SVC Chaoslà hoành tráng, xem xét việc phát hành năm 2003 ban đầu và các cuộc đấu tranh tiếp theo của SNK. Sự phá sản và mua lại của công ty bởi Aruze, cùng với những khó khăn chuyển từ các cung điện sang bảng điều khiển nhà, đã trì hoãn sự trở lại của nó trong hơn hai thập kỷ. Mặc dù vậy, người hâm mộ chuyên dụng kiên trì, đảm bảo di sản của trò chơi vẫn mạnh mẽ. Phát hành lại này tôn vinh di sản bền bỉ đó và giới thiệu một thế hệ mới về sự hồi hộp của SNK so với Capcom Combat.
Tương lai của các máy bay chiến đấu chéo: Quan điểm của Capcom
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Dexerto, nhà sản xuất Street Fighter 6 Shuhei Matsumoto đã thảo luận về tầm nhìn của Capcom cho các trò chơi chiến đấu chéo trong tương lai. Trong khi một sự hợp tác mới Marvel vs Capcom hoặc cộng tác Capcom/SNK mới là một tham vọng lâu dài, Matsumoto nhấn mạnh sự tập trung hiện tại vào việc giới thiệu lại các tựa game cổ điển cho khán giả hiện đại. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc xây dựng sự quen thuộc với các nhượng quyền này trước khi bắt tay vào các dự án mới.
Matsumoto cũng giải thích việc phát hành lại thành công các danh hiệu Marvel trong quá khứ, nhấn mạnh nhiều năm đàm phán với Marvel và vai trò quan trọng của các giải đấu điều khiển cộng đồng như EVO trong việc thống trị sự quan tâm.
Sự ra mắt thành công của SVC Chaos trên các nền tảng hiện đại cho thấy một tương lai đầy hứa hẹn cho các trò chơi chiến đấu chéo yêu thích này, gợi ý về tiềm năng hợp tác thú vị sắp tới.
Cách khởi động ô tô mà không có chìa khóa trong dự án Zomboid
Black Clover M: Mã đổi mới mới nhất được tiết lộ!
Awakening của các mã Ninjas (tháng 1 năm 2025)
Roblox Phát hành mã bảng nói dối mới
PUBG Mobile để ra mắt một sự hợp tác mới với thương hiệu hành lý American Tourister, sẽ diễn ra vào tháng tới
Activision bảo vệ chống lại bộ đồ Uvalde
Mở khóa Hidden Fortnite XP với mã bản đồ độc quyền
Roblox: Omega Rune gia tăng 2 mã (tháng 1 năm 2025)
Ngày phát hành toàn cầu được đặt cho các cô gái Frontline 2: Exilium
Feb 21,2025
Mã chuộc độc quyền cho 'Lord of Sea' giải phóng cuộc phiêu lưu vào tháng 1 năm 2025
Feb 21,2025
Nút tin đồn của Nintendo Switch 2 có thể có chức năng kỳ lạ [được cập nhật]
Feb 21,2025
Trò chơi LoongCheer thả biệt thự ma ám: Hợp nhất phòng thủ trên Android
Feb 21,2025
Thế giới mở ra mới
Feb 21,2025