by Chloe Jan 02,2025
L'équipe de développement de "The Witcher 4" a répondu à la controverse sur le protagoniste de Ciri, mais la compatibilité des consoles de nouvelle génération n'est toujours pas claire
CD Projekt Red (CDPR) a répondu à la controverse sur "The Witcher 4" faisant de Ciri le protagoniste, mais il n'a pas précisé si les consoles de jeu de la génération actuelle peuvent exécuter le jeu. Voici un aperçu plus approfondi de ces mises à jour.
L'équipe de développement exprime son point de vue sur la controverse entourant le rôle principal de Ciri
Le 18 décembre, le directeur narratif de "The Witcher 4", Phillipp Weber, a admis dans une interview avec VGC que le fait de définir Ciri comme protagoniste pourrait susciter une controverse.
Le problème lié à la définition de Ciri comme protagoniste vient des attentes des joueurs selon lesquelles Geralt continue d'être le protagoniste de "The Witcher 4". "Je pense que nous savions vraiment que cela pourrait être controversé pour certaines personnes parce que, bien sûr, dans les trois jeux Witcher précédents, Geralt était le protagoniste, et je pense que tout le monde a vraiment apprécié jouer à Geralt", a déclaré Weber.
Bien que Weber ait également exprimé son attachement pour Geralt et admis qu'il s'agissait d'une « préoccupation légitime », il estime toujours que choisir Ciri était la bonne décision. "La meilleure chose que nous puissions faire, et je pense que c'est notre objectif, est de prouver avec Ciri que nous pouvons faire beaucoup de choses intéressantes et que cela en vaut vraiment la peine, car choisir Ciri comme protagoniste n'est pas une décision que nous avons prise hier. Cela a commencé il y a longtemps », explique-t-il.
Weber a en outre expliqué que Ciri a été établie comme protagoniste secondaire du roman et de The Witcher 3: Wild Hunt. Pour eux, "il s'agit d'une progression naturelle de ce que nous faisons depuis longtemps", suggérant que leur décision a été prise il y a quelque temps. De plus, il insiste sur le fait que leurs choix leur permettent d'explorer de nouvelles avenues sur le monde sorcier et sur Ciri elle-même après le dernier opus.
Dans la même interview, la productrice exécutive Małgorzata Mitręga a assuré aux fans que tout serait expliqué lors du lancement du jeu, laissant entendre que le jeu pourrait révéler à Geralt et aux autres ce qui est arrivé aux personnages après les événements de The Witcher 3. "Chacun a droit à son opinion, nous pensons que cela vient de la passion pour notre jeu et je pense que la meilleure réponse sera donnée par le jeu lui-même au lancement
Cependant, tout espoir n’est pas perdu puisque Geralt reviendra dans le jeu. Le doubleur de Geralt a révélé en août 2024 que Geralt apparaîtrait toujours dans le jeu, bien qu'avec un rôle plus petit, mais cela ouvre la voie à de nouveaux personnages et à des personnages de retour dans The Witcher 4. Vous pouvez consulter notre article pour plus de détails sur cette actualité !
Vous pouvez également consulter notre article Witcher 4 pour plus d'informations et les dernières mises à jour !
Les spécifications techniques de The Witcher 4 ne sont toujours pas claires
Weber et le réalisateur de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, se sont également entretenus avec Eurogamer le 18 décembre pour discuter de la capacité des consoles de la génération actuelle à exécuter le jeu. Cependant, ils n’ont pas fourni de détails précis sur ce sujet.
"Oui, nous travaillons actuellement sur un nouveau moteur avec les ingénieurs d'Epic et il existe une grande synergie et coopération entre nous", a confirmé Kalumba. "À l'heure actuelle, nous utilisons Unreal Engine 5 et notre version personnalisée. Évidemment, nous souhaitons prendre en charge toutes les plates-formes (c'est-à-dire PC, Xbox et Sony, n'est-ce pas ?), mais je ne peux pas vous donner plus de détails à ce sujet pour le moment. »
Karumba a en outre mentionné que la bande-annonce est une "bonne base de référence" pour ce qu'ils espèrent accomplir dans le jeu. Cela suggère que la bande-annonce ne reflète pas les images réelles du jeu, mais elle pourrait être quelque peu similaire à ce qu'ils ont montré lors des récents Game Awards.
La nouvelle approche de l'équipe de développement de Witcher 4
Dans une autre interview avec Eurogamer le 29 novembre, Charles Tremblay, vice-président de la technologie du CDPR, a révélé qu'ils avaient modifié leurs méthodes de développement pour The Witcher 4 afin d'éviter un jeu similaire à The Witcher 4. La situation lors de la sortie de "Cyberpunk 2077".
Pour ce faire, ils développent des jeux en utilisant du matériel aux spécifications « minimales » (comme les consoles de jeux) pour garantir que les futurs jeux pourront fonctionner sur différentes plates-formes avec un minimum de problèmes. De plus, ils pourraient publier le jeu à la fois sur PC et sur consoles, mais on ne sait pas exactement quelles consoles seront prises en charge.
Bien que l'équipe de développement soit encore réticente à révéler sur quelles plates-formes exécuteront The Witcher 4, elle a assuré aux fans qu'elle travaillait dur pour prendre en charge les consoles peu performantes et les appareils PC puissants afin de rendre le jeu exécutable sur diverses plates-formes.
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