by Layla Jan 23,2025
Le succès Grand Maître I d'un joueur de Marvel Rivals incite à repenser les stratégies de composition d'équipe. La croyance dominante privilégie une configuration d’équipe 2-2-2 (deux avant-gardes, deux duellistes, deux stratèges). Cependant, ce joueur affirme que toute équipe avec au moins un Vanguard et un Stratège est capable de gagner.
La saison 1 de Marvel Rivals est imminente, avec des détails sur les nouveaux personnages et cartes attendus prochainement. L'arrivée prochaine des Quatre Fantastiques, récemment révélée, ajoute à l'excitation.
Avec la fin de la saison 0, de nombreux joueurs se concentrent sur le classement en mode compétitif. L'attrait du skin Moon Knight gratuit au rang Or alimente cette motivation, conduisant à la frustration des coéquipiers qui évitent les rôles d'Avant-garde ou de Stratège.
Redditor Few_Event_1719, ayant atteint Grand Maître I, remet en question les idées reçues. Ils soutiennent qu'une équipe équilibrée n'est pas strictement nécessaire, mettant en valeur le succès avec des formations non conventionnelles, même une équipe dépourvue totalement d'Avant-gardes (trois duellistes et trois stratèges). Cela correspond à l'intention déclarée de NetEase Games d'éviter un système de file d'attente de rôles, en donnant la priorité à la flexibilité de composition. Si certains joueurs saluent cette liberté, d'autres déplorent des matchs dominés par les Duellistes.
La communauté est divisée sur ce point. Certains soutiennent qu’un seul stratège ne suffit pas, laissant l’équipe vulnérable. D'autres partagent des histoires de réussite avec des compositions d'équipe non conventionnelles, soulignant l'importance de la communication et de la sensibilisation aux signaux visuels et audio pour compenser le manque de soutien dédié. Les alertes de dommages des stratèges sont citées comme un facteur clé.
Les améliorations du mode compétitif sont un sujet de discussion fréquent. Les suggestions vont du bannissement des héros dans tous les rangs à la suppression des bonus saisonniers, tous deux visant à améliorer l'équilibre. Malgré les débats en cours, la popularité du jeu reste forte, les joueurs attendant avec impatience les développements futurs.
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