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Path of Exile 2: Delirium Guide - Mécanique de brouillard, passifs et récompenses

by Hazel Feb 02,2025

Path of Exile 2's Atlas Endgame: un guide complet du délire

Chemin de l'exil 2 (Poe 2) présente quatre principales rencontres de carte de fin de partie: rituels, violations, expéditions et délire. Ce guide se concentre sur Delirium, un mécanicien de retour des ligues Poe précédentes, détaillant son initiation, sa mécanique, ses récompenses et l'événement Simulacrum Associated Simulacrum.

Comprendre le mécanisme de brouillard du délire

Delirium Mirror Icon

Sur l'atlas, les nœuds de carte offrant des événements de délire garantis sont marqués d'une icône blanche et noire distinctive ressemblant au miroir du délire. Vous pouvez garantir un événement de délire en plaçant une tablette de précurseur de délire dans une tour perdue.

Dans une carte de délire, localisez le miroir de délire en verre brisé multicolore près de votre ponte. L'activer déclenche un cercle tourbillonnant de brouillard de délire. Ce brouillard se développe, augmentant les difficultés ennemies. Quitter le brouillard met fin à la rencontre.

Les ennemis dans le brouillard sont améliorés et abandonnent les récompenses uniques: les émotions distillées (utilisées dans l'artisanat) et les éclats de simulacrum (pour invoquer le boss Pinnacle). Les miroirs fracturés dans le brouillard engendrent des vagues supplémentaires d'ennemis et de butin. Méfiez-vous de la kosis et de l'omniphobie, des boss à part entière qui peuvent apparaître au hasard.

L'événement Simulacrum Pinnacle

Chaque événement de fin de partie propose des éléments d'invocation de Pinnacle Boss. Les pierres de cheminement de haut niveau dans les éclats de simulacre de rendement du délire. Accumule 300 éclats pour créer un simulacre, en le plaçant dans le Realmgate pour accéder à l'événement Simulacrum à 15 ondes. La difficulté dégénère à chaque vague, augmentant les chances de rencontrer des boss de délire. L'achèvement accorde deux points de compétence passifs de délire.

L'arbre de compétence passif du délire

Delirium Passive Skill Tree

L'arbre de compétence passif du délire, situé dans l'arbre de compétence passif de l'Atlas (haut-droit), modifie les événements du délire. Il comprend huit nœuds notables et huit nœuds augmentant la difficulté de simulacre. Chaque complétion simulacrum récompense deux points passifs, nécessitant une difficulté accrue avec chaque nouveau nœud notable.

nœuds passifs de délire notables:

Notable Delirium Passive Effect Requirements
Get Out Of My Head! Waystones have a 20% chance to have an Instilled Emotion effect. N/A
Would You Like To See My Face? Doubles fog difficulty scaling, but also doubles Splinter stack size. Get Out Of My Head!
You Can't Just Wake Up From This One Delirium Fog dissipates 30% slower. N/A
I'm Not Afraid Of You! Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. You Can't Just Wake Up From This One
They're Coming To Get You... Unique Bosses spawn 25% more often; slaying Rares pauses fog dissipation. N/A
Isn't It Tempting? 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% increased damage. N/A
The Mirrors... The Mirrors! Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. N/A
It's Not Real, It's Not Real! Delirium enemies drop 50% more reward progress, but fog dissipates 50% faster. N/A

Prioriser "Vous ne pouvez pas simplement vous réveiller de celui-ci", "Sortez de ma tête!, Et" Ils viennent vous offrir "pour des augmentations de récompense optimales sans inconvénients significatifs.

Delirium Rewards

Distilled Emotions

Les ennemis et boss du délire déposent des émotions distillées, utilisées pour oindre les amulettes avec des compétences passives notables ou ajouter des modificateurs garantis aux Waystones.

Distilled Emotions Gallery (/uploads/24/17365645536781df49ea9bb.png) (/uploads/29/17365645546781df4af23c2.png) (/uploads/87/17365645556781df4b81254.png) (/uploads/00/17365645566781df4c310f7.png) (/uploads/81/17365645566781df4cee704.png) (/uploads/92/17365645576781df4deb94b.png)

Les éclats de simulacrum sont utilisés pour créer le simulacre, conduisant à un événement unique de 15 vagues avec des récompenses d'équipement uniques garanties.

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