by Hazel Feb 02,2025
Caminho do atlas do exílio 2 do jogo: um guia abrangente para delirium
Caminho do exílio 2 (Poe 2) apresenta quatro principais encontros de mapa final do jogo: rituais, violações, expedições e delirium. Este guia se concentra no Delirium, um mecânico de retorno das ligas anteriores de Poe, detalhando sua iniciação, mecânica, recompensas e o evento de pináculo de simulacrum associado.
Compreendendo o delírio nevoeiro mecânico
No atlas, os nós de mapa que oferecem eventos de delirium garantidos são marcados com um ícone branco e preto distinto, semelhante ao espelho do delírio. Você pode garantir um evento de delirium colocando um tablet precursor de delirium em uma torre perdida.
Dentro de um mapa de delirium, localize o espelho de delirium multicolorido e de vidro quebrado perto da sua desova. A ativação desencadeia um círculo em turbilhão de nevoeiro de delírio. Esse nevoeiro se expande, aumentando a dificuldade inimiga. Deixando o nevoeiro termina o encontro.
Os inimigos do nevoeiro são aprimorados e soltam recompensas únicas: emoções destiladas (usadas na criação) e lascas de simulacrum (para convocar o chefe do Pinnacle). Espelhos fraturados dentro do nevoeiro geram ondas adicionais de inimigos e saques. Desconfie de Kosis e Omnifobia, chefes de pleno direito que podem aparecer aleatoriamente.
O evento de pináculo de simulacrum <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Cada evento final do jogo oferece itens de convocação do Pinnacle Boss. As pedras de alta camada em delírios rendem lascas de simulacrum. Acumule 300 lascas para criar um simulacro, colocando-o no RealMgate para acessar o evento de simulacrum de 15 ondas. A dificuldade aumenta com cada onda, aumentando a chance de encontrar chefes de delirium. Conclusão concede dois pontos de habilidade passivos de delírio.A árvore de habilidades passivas do delírio <🎜 🎜 🎜>
A árvore de habilidades passivas de delirium, localizada dentro da árvore de habilidades passivas do Atlas (canto superior direito), modifica os eventos de delirium. Possui oito nós notáveis e oito nós aumentando a dificuldade do simulacro. Cada simulacrum de conclusão recompensa dois pontos passivos, necessitando de maior dificuldade a cada novo nó notável.
<🎜 🎜> Notáveis nós passivos de delírio:
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | Waystones have a 20% chance to have an Instilled Emotion effect. | N/A |
Would You Like To See My Face? | Doubles fog difficulty scaling, but also doubles Splinter stack size. | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower. | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying Rares pauses fog dissipation. | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% increased damage. | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress, but fog dissipates 50% faster. | N/A |
priorize "Você não pode simplesmente acordar deste", "Saia da minha cabeça!" E "Eles estão vindo para buscar você" para obter um aumento ideal de recompensa sem desvantagens significativas.
Recompensas de delirium
<🎜 🎜> Delirium inimigos e chefes lançam emoções destiladas, usadas para ungir amuletos com habilidades passivas notáveis ou adicionar modificadores garantidos às pedras de Way.
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Simulacrum Splinters are used to create the Simulacrum, leading to a unique 15-wave event with guaranteed Unique equipment rewards.
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