by Isaac Jan 06,2025
S-Game clarifie ses remarques sur Xbox suite à la controverse sur ChinaJoy 2024
Une récente controverse autour de commentaires prétendument faits par un développeur de Phantom Blade Zero lors de ChinaJoy 2024 a suscité une réponse de S-Game. Plusieurs médias ont fait état de déclarations attribuées à une source anonyme, qui ont été mal interprétées et amplifiées, conduisant à des spéculations sur l'exclusivité du jeu sur la plateforme.
Les premiers rapports, émanant d'un média chinois puis repris à l'échelle internationale, suggéraient un manque d'intérêt pour la Xbox sur le marché asiatique. Certains médias, tels que Gameplay Cassi, ont encore déformé les commentaires, ce qui a donné lieu à des titres suggérant que la Xbox était jugée inutile.
Déclaration officielle de S-Game
Dans une déclaration sur Twitter (X), S-Game a réfuté cette image négative. Le studio a souligné son engagement en faveur d'une large accessibilité, déclarant que les commentaires rapportés ne reflètent pas ses valeurs ou sa culture d'entreprise. Ils ont explicitement déclaré qu'aucune plate-forme n'avait été exclue pour Phantom Blade Zero. Les développeurs ont réitéré leur engagement à proposer le jeu au plus grand nombre de joueurs possible.
Bien que S-Game n'ait pas directement abordé l'authenticité de la source anonyme, le sentiment sous-jacent concernant la part de marché de Xbox en Asie a un certain poids. Les chiffres de ventes de Xbox dans des régions comme le Japon sont nettement inférieurs à ceux de PlayStation et de Nintendo, et les problèmes de distribution en Asie du Sud-Est compliquent encore davantage la présence de la plateforme.
Répondre aux rumeurs d'exclusivité
La polémique a également alimenté les spéculations sur un accord exclusif avec Sony. Bien que S-Game ait précédemment reconnu le soutien de Sony, ils ont nié tout partenariat exclusif. Leur mise à jour des développeurs de l'été 2024 a confirmé les plans pour une sortie sur PC parallèlement à la version PlayStation 5.
Conclusion
Bien que S-Game n'ait pas confirmé de sortie Xbox, leur déclaration laisse la possibilité ouverte. La controverse met en évidence les défis liés à la précision des rapports et à la traduction dans l'industrie mondiale du jeu et souligne l'engagement de S-Game à rendre Phantom Blade Zero largement disponible.
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