by Isaac Jan 06,2025
S-Game chiarisce le osservazioni su Xbox in seguito alla controversia su ChinaJoy 2024
Una recente controversia sui commenti presumibilmente fatti da uno sviluppatore di Phantom Blade Zero al ChinaJoy 2024 ha suscitato una risposta da parte di S-Game. Numerosi organi di stampa hanno riportato dichiarazioni attribuite a una fonte anonima, che sono state fraintese e amplificate, portando a speculazioni sull'esclusività della piattaforma del gioco.
Le prime notizie, provenienti da un organo di stampa cinese e successivamente riprese a livello internazionale, suggerivano una mancanza di interesse per Xbox nel mercato asiatico. Alcuni organi di informazione, come Gameplay Cassi, hanno ulteriormente travisato i commenti, portando i titoli dei giornali a suggerire che Xbox fosse ritenuta non necessaria.
Dichiarazione ufficiale di S-Game
In una dichiarazione su Twitter (X), S-Game ha smentito la rappresentazione negativa. Lo studio ha sottolineato il proprio impegno per un'ampia accessibilità, affermando che i commenti riportati non riflettono i loro valori o la cultura aziendale. Hanno dichiarato esplicitamente che nessuna piattaforma è stata esclusa per Phantom Blade Zero. Gli sviluppatori hanno ribadito il loro impegno nel portare il gioco al maggior numero di giocatori possibile.
Sebbene S-Game non abbia affrontato direttamente l'autenticità della fonte anonima, il sentimento di fondo riguardo alla quota di mercato di Xbox in Asia ha un certo peso. I dati di vendita di Xbox in regioni come il Giappone sono molto indietro rispetto a PlayStation e Nintendo, e le sfide di distribuzione nel sud-est asiatico complicano ulteriormente la presenza della piattaforma.
Affrontare le voci sull'esclusività
La controversia ha anche alimentato le speculazioni su un accordo esclusivo con Sony. Sebbene S-Game abbia precedentemente riconosciuto il supporto di Sony, ha negato qualsiasi partnership esclusiva. L'aggiornamento per sviluppatori dell'estate 2024 ha confermato i piani per un rilascio su PC insieme alla versione per PlayStation 5.
Conclusione
Sebbene S-Game non abbia confermato un'uscita per Xbox, la loro dichiarazione lascia aperta la possibilità. La controversia evidenzia le sfide legate a report e traduzioni accurate nel settore dei giochi globale e sottolinea l'impegno di S-Game nel rendere Phantom Blade Zero ampiamente disponibile.
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