by Jacob Feb 02,2025
Une plongée profonde dans Warhammer 40 000: Space Marine 2 - A Steam Deck et PS5 Review in Progress
Pendant des années, de nombreux fans de Warhammer ont attendu avec impatience Warhammer 40 000: Space Marine 2. Mon propre voyage a commencé avec Total War: Warhammer, me conduisant à explorer l'univers plus large de 40k, y compris des titres comme Boltgun et Rogue Trader. Intrigué, j'ai échantillonné le Space Marine d'origine sur mon pont de vapeur il y a des mois. Maintenant, après avoir largement joué Space Marine 2 sur PC et PS5, j'ai hâte de partager mes impressions en évolution.
Cette revue est un travail en cours pour deux raisons clés: l'évaluation approfondie nécessite des tests de serveurs multijoueurs multiplateformes et publics en ligne; Et Focus et Sabre développent activement le support officiel du pont de vapeur, ciblé pour la sortie de fin d'année.
Étant donné que les visuels impressionnants de Space Marine 2 et la progression croisée, ses performances de pont Steam ont été une question majeure. La réponse? Un sac mixte. Cette revue couvre le gameplay, la coopérative en ligne, les visuels, les fonctionnalités du port PC, les performances PS5, etc. Des captures d'écran avec des superpositions de performances proviennent de mon pont de vapeur OLED; 16: 9 Les captures d'écran proviennent de mon jeu PS5. Les tests ont utilisé le proton GE 9-9 et le proton expérimental.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 est un tireur d'action à la troisième personne qui est brutal, visuellement magnifique et incroyablement amusant, même pour les nouveaux arrivants de 40k. Un tutoriel concis présente des bases de combat et de mouvement avant de vous conduire au Hub Battle Barge, où les missions, les modes de jeu et les cosmétiques sont gérés.
Le gameplay de moment à l'offre est exceptionnel. Les commandes et les armes se sentent parfaitement réglées. Alors que le combat à distance est viable, le combat de mêlée viscéral est une vedette. Les exécutions sont satisfaisantes et tondre des hordes d'ennemis avant de faire face à des ennemis plus durs est toujours engageant. La campagne est agréable en solo ou avec des amis en coopérative, bien que les missions de défense soient moins convaincantes.
Jouant avec un ami à l'étranger, Space Marine 2 a évoqué la sensation d'un tireur coopératif de l'ère Xbox 360 à budget - une rareté aujourd'hui. Sa qualité addictive reflète celle de la Terre Defence Force ou Gundam Breaker 4. J'espère que Sabre et Focus collaborent avec Sega pour moderniser la campagne du jeu original.
Mon expérience de Warhammer 40 000 découle principalement de la guerre totale: Warhammer, Dawn of War, Boltgun et Rogue Trader. Malgré cela, Space Marine 2 offre une expérience rafraîchissante, se classant parmi mes jeux Co-op préférés depuis des années. Bien qu'il soit prématuré de la déclarer mon jeu 40k préféré, la nature addictive du mode opération avec un ami nécessite une pause pour reprendre le gameplay.
Alors que les tests de lancement complet avec des joueurs aléatoires sont en attente, mon expérience en coopération a été superbe. Je prévois avec impatience des tests en ligne plus larges une fois la progression croisée et le jeu multiplateforme sont entièrement implémentés.
Visuellement, Space Marine 2 brille sur la PS5 (en particulier en 4K sur mon moniteur 1440p) et le pont de vapeur. Les environnements sont remarquablement détaillés et vivants, améliorés par des essaims, des textures et de l'éclairage impressionnants ennemis. Les options d'action vocale, d'équipement et de personnalisation sont de premier ordre, permettant l'expression créative des personnages.
Un mode photo (disponible en solo) permet des ajustements approfondis. Cependant, sur le pont de vapeur avec FSR 2 et des résolutions inférieures, certains effets semblent sous-optimaux. Le mode photo PS5, inversement, est exceptionnel.
La conception audio est un moment fort. Bien que la musique soit bonne, c'est le jeu de voix et le design sonore qui se démarque vraiment. La musique complète effectivement le gameplay, mais n'a pas la mémorisation de l'écoute autonome.
Le port PC, testé sur Steam Deck, propose des paramètres graphiques étendus. L'intégration EPIC en ligne des services est présente mais ne nécessite pas de liaison de compte. Les options incluent le mode d'affichage, la résolution, la résolution de rendu, les préréglages de qualité (équilibrés, les performances, les performances ultra), l'échelle de résolution (TAA, FSR 2), le ciblage de résolution dynamique, la synchronisation en V, la luminosité, le flou de mouvement, les limites FPS et les ajustements de qualité granulaire pour les textures, les ombres, l'occlusion ambiante, les réflexions et plus encore.
DLSS et FSR 2 sont inclus, avec le post-lancement prévu FSR 3. 16:10 Le soutien est absent mais espérons-le à venir.
Les commandes de clavier et de souris sont prises en charge parallèlement à la compatibilité complète du contrôleur. Initialement, le bouton PlayStation invite sur le pont Steam Deck a nécessité la désactivation de l'entrée de vapeur. Le support de déclenchement adaptatif est présent, encore amélioré par la désactivation de l'entrée de vapeur. Des options de remappage sont disponibles. Mon contrôleur DualSense (Bluetooth) affiché des invites PlayStation et le support de déclenchement adaptatif sans fil, une fonctionnalité remarquable.
Alors que le gel initial de démarrage s'est produit sur le proton par défaut et expérimental, Proton GE 9-9 a résolu cela. Space Marine 2 est techniquement jouable sur Steam Deck sans configuration, mais les performances sont actuellement sous-optimales.
À 1280x800 (16: 9) avec un préréglage bas et FSR 2.0 à Ultra Performance, un 30 ips verrouillé est inaccessible, avec des creux fréquents dans les années 20, même à des résolutions plus basses. C'est loin d'être idéal. Bien que la mise à l'échelle dynamique vise à 30 images par seconde, elle connaît toujours des gouttes importantes. Le jeu ne parvient pas à la sortie proprement, nécessitant une fermeture manuelle.
Les fonctions multijoueurs en ligne fonctionnent parfaitement sur Steam Deck, non affectées par des mesures anti-triche. Les séances de coopération avec un ami canadien ont réussi, avec des déconnexions attribuées à l'instabilité du serveur de pré-libération. Des tests supplémentaires avec des joueurs et des amis aléatoires après le lancement sont prévus.
Le mode de performance sur PS5 offre une expérience principalement positive, bien qu'un 60fps verrouillé ne soit pas obtenu, et la résolution dynamique / la mise à l'échelle provoque un flou occasionnel. Les temps de chargement sont rapides et le support des cartes d'activité PS5 améliore la navigation. Le support gyro est actuellement absent.
La progression croisée entre Steam et PS5 est fonctionnelle, avec une période de recharge de deux jours entre les synchronisation de la plate-forme. La confirmation de la question de savoir si ce temps de recharge persiste dans la construction finale est en attente.
Cette question nécessite une évaluation plus approfondie après le lancement, une fois que les populations de serveurs se stabilisent et que le matchmaking est entièrement testé dans les modes d'opérations (PVE) et de guerre éternelle (PVP). Les tests de guerre éternels sont en attente.
Les mises à jour post-lancement sont prévues. Les désirs clés incluent un support HDR approprié pour améliorer les visuels du jeu, et les commentaires haptiques pour compléter le déclencheur et la mise en œuvre des vibrations dualSense existants.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 est un concurrent de jeu solide de l'année. Le gameplay est superbe, et les visuels et l'audio sont de haut niveau. Bien que les performances du pont Steam doivent être améliorées, l'expérience PS5 est fortement recommandée. Un score final suivra les tests multijoueurs complets et les correctifs post-lancement.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Steam Deck Review Score: TBA
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