Thuis >  Nieuws >  Warhammer 40.000: Space Marine 2 Review-In- Progress: een mededinger voor Goty

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Review-In- Progress: een mededinger voor Goty

by Jacob Feb 02,2025

Een diepe duik in Warhammer 40.000: Space Marine 2 - Een stoomdek en PS5 -recensie in uitvoering

>

Jarenlang verwachtten veel Warhammer -fans gretig op Warhammer 40.000: Space Marine 2. Mijn eigen reis begon met Total War: Warhammer, waardoor ik het bredere 40K -universum, inclusief titels zoals Boltgun en Rogue Trader, begon te verkennen. Geïntrigeerd, ik proefde de originele Space Marine maanden geleden op mijn stoomdek. Nu ik uitgebreid Space Marine 2 over pc en PS5 heb gespeeld, wil ik graag mijn evoluerende indrukken delen.

>

>

Deze beoordeling is een werk in uitvoering om twee belangrijke redenen: grondige evaluatie vereist het testen van cross-platform multiplayer en online openbare servers; en focus en Sabre ontwikkelen actief officiële stoomdeksteun, gericht op het einde van het jaar.

>>

Gezien de indrukwekkende visuals en cross-progressie van Space Marine 2 was de prestaties van het stoomdek een belangrijke vraag. Het antwoord? Een gemengde tas. Deze review behandelt gameplay, online coöperatie, visuals, pc-poortfuncties, PS5-prestaties en meer. Screenshots met prestatie -overlays zijn van mijn stoomdek OLED; 16: 9 Screenshots zijn van mijn PS5 -playthrough. Testen gebruikte Proton GE 9-9 en proton experimenteel.

>

>

Warhammer 40.000: Space Marine 2 is een actiethieter van een derde persoon die brutaal, visueel verbluffend en ongelooflijk leuk is, zelfs voor 40K-nieuwkomers. Een beknopte tutorial introduceert de basis van gevechten en beweging voordat je je naar de Battle Barge Hub leidt, waar missies, gamemodi en cosmetica worden beheerd.

>

Moment-to-Moment-gameplay is uitzonderlijk. Controles en wapens voelen zich perfect afgestemd. Terwijl het bereikgevecht levensvatbaar is, is het viscerale melee -gevecht een hoogtepunt. Executies zijn bevredigend, en het maaien van hordes vijanden voordat ze worden geconfronteerd met hardere vijanden is consequent boeiend. De campagne is plezierig solo of met vrienden in coöperatie, hoewel defensiemissies minder aantrekkelijk zijn.

>

>

spelen met een vriend in het buitenland, Space Marine 2 riep het gevoel op van een high-budget Xbox 360-tijdperk co-op shooter-een zeldzaamheid vandaag. De verslavende kwaliteit weerspiegelt die van Earth Defense Force of Gundam Breaker 4. Ik hoop dat Sabre en Focus samenwerken met Sega om de campagne van de originele game te moderniseren.

>

Mijn Warhammer 40.000 -ervaring komt voornamelijk voort uit totale oorlog: Warhammer, Dawn of War, Boltgun en Rogue Trader. Desondanks biedt Space Marine 2 een verfrissende ervaring, die in jaren in mijn favoriete co-op-games staat. Hoewel het voorbarig is om het mijn favoriete 40K -game te verklaren, vereist het verslavende karakter van de operatiemodus met een vriend een pauze om de gameplay te hervatten.

>

>

Hoewel volledige lanceringstests met willekeurige spelers in afwachting zijn, is mijn coöperatie-ervaring fantastisch geweest. Ik verwacht gretig op bredere online testen zodra cross-progressie en platformoverschrijdende play volledig zijn geïmplementeerd.

>

Visueel schijnt Space Marine 2 op beide PS5 (vooral in 4K op mijn 1440P -monitor) en stoomdek. Omgevingen zijn opmerkelijk gedetailleerd en levend, versterkt door indrukwekkende vijandelijke zwermen, texturen en verlichting. De stemacteren, uitrusting en aanpassingsopties zijn eersteklas, waardoor creatieve karakterexpressie mogelijk is.

>

>

Een fotomodus (beschikbaar in single-player) maakt uitgebreide aanpassingen mogelijk. Op stoomdek met FSR 2 en lagere resoluties lijken sommige effecten echter suboptimaal. De PS5 -fotomodus is omgekeerd uitzonderlijk.

>

Het audioontwerp is een hoogtepunt. Hoewel de muziek goed is, is het het stemacteren en het geluidsontwerp dat echt opvalt. De muziek is effectief een aanvulling op de gameplay, maar mist de memorabiliteit voor zelfstandige luisteren.

>

>

Warhammer 40.000: Space Marine 2 PC grafische opties

>

De pc -poort, getest op stoomdek, biedt uitgebreide grafische instellingen. EPIC Online Services Integration is aanwezig, maar vereist geen accountkoppeling. Opties zijn onder meer de weergavemodus, resolutie, renderresolutie, kwaliteitsvoorinstellingen (gebalanceerd, prestaties, ultraprestaties), resolutie-scaling (TAA, FSR 2), targeting van dynamische resolutie, V-sync, helderheid, bewegingsblauw, FPS-limieten en aanpassingen van korrelige kwaliteit Voor texturen, schaduwen, occlusie van omgevingstermijn, reflecties en meer.

>

DLSS en FSR 2 zijn inbegrepen, met FSR 3 geplande post-launch. 16:10 Ondersteuning is afwezig maar hopelijk verschijnen.

>

>

Warhammer 40.000: Space Marine 2 PC -besturingsopties

>

Toetsenbord- en muisbesturingselementen worden ondersteund naast volledige compatibiliteit van de controller. Aanvankelijk vraagt ​​PlayStation -knop aan op stoomdek vereist om stoomingang uit te schakelen. Adaptieve trigger -ondersteuning is aanwezig, verder verbeterd door stoominvoer uit te schakelen. Remapping -opties zijn beschikbaar. Mijn DualSense -controller (Bluetooth) toonde PlayStation -prompts en draadloze adaptieve trigger -ondersteuning, een opmerkelijke functie.

>

>

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Performance

>

Terwijl de initiële opstart bevriezen plaatsvond op standaard en experimenteel proton, heeft Proton GE 9-9 dit opgelost. Space Marine 2 is technisch gespeeld op stoomdek zonder configuratie, maar de prestaties zijn momenteel suboptimaal.

>

op 1280x800 (16: 9) met lage vooraf ingestelde en FSR 2.0 bij ultraprestaties is een vergrendelde 30 fps onbereikbaar, met frequente dips in de jaren 20, zelfs bij lagere resoluties. Dit is verre van ideaal. Hoewel Dynamic UpScaling naar 30 fps streeft, ervaart het nog steeds belangrijke druppels. De game kan af en toe niet netjes verlaten, waardoor handmatige sluiting nodig is.

>

>

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer Impressions

>

online multiplayer-functies feilloos op stoomdek, niet beïnvloed door anti-cheatmaatregelen. Co-op-sessies met een Canadese vriend waren succesvol, met ontkoppingen toegeschreven aan pre-release serverinstabiliteit. Verder testen met willekeurige spelers en vrienden na de lancering is gepland.

>

>

Warhammer 40.000: Space Marine 2 PS5 Functies - Dualsense, activiteitenkaarten en prestatiemodus

>

Prestatiemodus op PS5 levert een meestal positieve ervaring, hoewel een vergrendelde 60 fps niet wordt bereikt, en dynamische resolutie/upscaling veroorzaakt af en toe wazigheid. De laadtijden zijn snel en ondersteuning van PS5 -activiteitskaarten verbetert de navigatie. Gyro -ondersteuning is momenteel afwezig.

>

>

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Cross-Save Progressie

>

Cross-progressie tussen stoom en PS5 is functioneel, met een tweedaagse cooldown-periode tussen platformsynchronisatie. Bevestiging over of deze cooldown aanhoudt in de uiteindelijke build is in behandeling.

>

>

Is Warhammer 40.000: Space Marine 2 alleen de moeite waard voor alleen solo -spel?

>

Deze vraag vereist na de lancering verdere evaluatie, zodra serverpopulaties stabiliseren en matchmaking volledig wordt getest in Operations (PVE) en Eternal War (PVP) -modi. Eeuwige oorlogstesten zijn in behandeling.

>

>

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Features die ik wil zien

>

Updates na de lancering worden verwacht. Belangrijkste wensen omvatten de juiste HDR -ondersteuning om de visuals van het spel te verbeteren en haptische feedback als aanvulling op de bestaande dualsense -trigger en trillingsimplementatie.

>

>

Warhammer 40.000: Space Marine 2 is een sterk spel van het jaarkandidaat. Gameplay is fantastisch en visuals en audio zijn van topklasse. Hoewel de prestaties van het stoomdek moeten worden verbeterd, wordt de PS5 -ervaring sterk aanbevolen. Een eindscore volgt uitgebreide multiplayer-testen en post-lancering patches.

>

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Review Score: TBA

>
Populaire spellen Meer >