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मन के निर्देशक स्क्वायर एनिक्स से जुड़े

by Savannah Dec 30,2024

जाने-माने गेम निर्माता रयोसुके योशिदा ने नेटईज़ छोड़ दिया और स्क्वायर एनिक्स में शामिल हो गए!

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

हाल ही में, "ड्रीम सिम्युलेटर" के हाई-प्रोफाइल निदेशक रयोसुके योशिदा ने अपने ट्विटर (एक्स) अकाउंट पर घोषणा की कि उन्होंने नेटएज़ छोड़ दिया है और दिसंबर में स्क्वायर एनिक्स में शामिल हो गए हैं। इस खबर ने उद्योग जगत में व्यापक ध्यान आकर्षित किया।

स्क्वायर एनिक्स का नया चरित्र अभी तक स्पष्ट नहीं है

कैपकॉम के पूर्व गेम डिजाइनर रयोसुके योशिदा ने ओका स्टूडियो के मुख्य सदस्य के रूप में "ड्रीम सिम्युलेटर" के विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। कैपकॉम और बंदाई नमको की अपनी टीम के सदस्यों के साथ मिलकर, उन्होंने इस सुंदर और समीक्षकों द्वारा प्रशंसित गेम को सफलतापूर्वक बनाया। 30 अगस्त, 2024 को गेम के रिलीज़ होने के बाद, रयोसुके योशिदा ने स्टूडियो से अपने प्रस्थान की घोषणा की।

हालांकि उन्होंने स्क्वायर एनिक्स में शामिल होने की पुष्टि की है, लेकिन जिन विशिष्ट परियोजनाओं या खेलों के लिए वह जिम्मेदार हैं, उनका अभी तक खुलासा नहीं किया गया है।

नेटईज़ ने जापान में निवेश कम किया

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

योसुके योशिदा का जाना आश्चर्यजनक नहीं है, यह देखते हुए कि नेटईज़ (ओका स्टूडियो की मूल कंपनी) कथित तौर पर जापानी स्टूडियो में अपना निवेश कम कर रही है। 30 अगस्त को ब्लूमबर्ग के एक लेख में कहा गया कि नेटईज़ और उसके प्रतिद्वंद्वी टेनसेंट ने जापानी स्टूडियो के माध्यम से कई सफल गेम जारी करने के बाद अपने घाटे में कटौती करने का फैसला किया। ओका स्टूडियो प्रभावित कंपनियों में से एक है, और नेटएज़ ने टोक्यो में अपने कर्मचारियों की संख्या घटाकर केवल कुछ मुट्ठी भर कर्मचारियों तक सीमित कर दी है।

दोनों कंपनियां चीनी बाजार की पुनर्प्राप्ति के लिए तैयारी कर रही हैं, जिसके लिए पूंजी और जनशक्ति जैसे संसाधनों के पुन: आवंटन की आवश्यकता है। इस प्रवृत्ति को "ब्लैक मिथ: वुकोंग" की सफलता से देखा जा सकता है, जिसने 2024 गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स में सर्वश्रेष्ठ विज़ुअल डिज़ाइन और वर्ष का सर्वश्रेष्ठ गेम जैसे पुरस्कार जीते।

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

2020 में, चीनी गेम बाजार में दीर्घकालिक मंदी के कारण, दोनों कंपनियों ने जापान में निवेश बढ़ाने का फैसला किया। हालाँकि, इन मनोरंजन दिग्गजों और छोटे जापानी डेवलपर्स के बीच मनमुटाव होता दिख रहा है। पूर्व का ध्यान खेल को वैश्विक बाजार में लाने के बारे में अधिक है, जबकि बाद का ध्यान इसकी बौद्धिक संपदा को नियंत्रित करने पर है।

हालांकि NetEase और Tencent ने जापानी बाजार से पूरी तरह से हटने की योजना नहीं बनाई है, लेकिन Capcom और Bandai Namco के साथ उनके अच्छे संबंधों को देखते हुए, वे घाटे को कम करने और चीनी गेमिंग उद्योग की वसूली के लिए तैयारी करने के लिए रूढ़िवादी उपाय कर रहे हैं।