घर >  समाचार >  विचर 4: विशाल नए क्षेत्र और राक्षसी शत्रुओं का अनावरण

विचर 4: विशाल नए क्षेत्र और राक्षसी शत्रुओं का अनावरण

by Thomas Jan 10,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiledसीडी प्रॉजेक्ट रेड ने हाल ही में गेमर्टैग रेडियो के साथ एक साक्षात्कार में द विचर 4 के बारे में रोमांचक विवरण का खुलासा किया, जिसमें नए क्षेत्र और राक्षस शामिल हैं।

द विचर 4 अज्ञात क्षेत्रों और प्राणियों की खोज करता है

रिवील ट्रेलर से गांव और राक्षस की पहचान की गई

The Witcher 4: Unveiling New Locations and Threatsगेमर्टैग रेडियो के पैरिस के साथ पोस्ट-गेम अवार्ड्स 2024 साक्षात्कार (14 दिसंबर, 2024) में, द विचर 4 के निर्देशक सेबेस्टियन कलेम्बा और कार्यकारी निर्माता गोसिया मित्रेगा ने नए वातावरण की शुरूआत की पुष्टि की और राक्षसी शत्रु।

चिरी की यात्रा खिलाड़ियों को महाद्वीप के पहले अनदेखे क्षेत्रों में ले जाती है। कालेम्बा ने ट्रेलर में दिखाए गए गाँव की पहचान स्ट्रोमफ़ोर्ड के रूप में की, एक ऐसा स्थान जहाँ एक देवता को प्रसन्न करने के लिए युवा लड़कियों से जुड़े परेशान करने वाले अनुष्ठान किए जाते हैं।

यह "भगवान", राक्षस बाउक के रूप में प्रकट हुआ, सर्बियाई पौराणिक कथाओं से प्रेरित है। कालेम्बा ने बाउक को एक चालाक और भयानक प्राणी, खिलाड़ियों के लिए एक दुर्जेय प्रतिद्वंद्वी के रूप में वर्णित किया। बाउक से परे, खिलाड़ी कई नए राक्षसों से मुठभेड़ की उम्मीद कर सकते हैं।

The Witcher 4: A Glimpse into the Unknownनए स्थानों और प्राणियों के बारे में उत्साहित होने के बावजूद, कालेम्बा महाद्वीप की परिचित सेटिंग के भीतर एक अद्वितीय अनुभव का वादा करते हुए, विशिष्टताओं के बारे में चुप्पी साधे रहा।

एक बाद के स्किल यूपी साक्षात्कार (15 दिसंबर, 2024) ने पुष्टि की कि द विचर 4 के मानचित्र का आकार द विचर 3 के बराबर होगा। सुदूर उत्तर में स्ट्रोमफोर्ड का स्थान बताता है कि सिरी का रोमांच गेराल्ट के खोजे गए क्षेत्रों से आगे बढ़ेगा।

द विचर 4 में उन्नत एनपीसी इंटरैक्शन

गेमर्टैग रेडियो साक्षात्कार एनपीसी डिजाइन में प्रगति पर भी प्रकाश डालता है। The Witcher 4:  A New Generation of Charactersद विचर 3 में एनपीसी मॉडल के पुन: उपयोग को संबोधित करते हुए, कालेम्बा ने द विचर 4 में बढ़ी विविधता पर प्रकाश डाला, प्रत्येक एनपीसी को खेल की दुनिया के भीतर एक अद्वितीय बैकस्टोरी और जीवन देने के लक्ष्य पर जोर दिया। स्ट्रोमफ़ोर्ड जैसे गाँव की घनिष्ठ प्रकृति इस बात को प्रभावित करेगी कि एनपीसी सीरी और एक-दूसरे के साथ कैसे बातचीत करते हैं।

सीडी प्रॉजेक्ट रेड विसर्जन को बढ़ाने के लिए एनपीसी दृश्यों, व्यवहार और चेहरे के भावों को भी परिष्कृत कर रहा है। कालेम्बा ने कहा कि इसका उद्देश्य पिछले शीर्षकों की तुलना में अधिक गहन अनुभव बनाना है।The Witcher 4:  Immersive Character Detail

हालांकि विवरण दुर्लभ हैं, एनपीसी इंटरैक्शन में सुधार एक समृद्ध और अधिक आकर्षक गेमप्ले अनुभव का वादा करता है।

द विचर 4 पर अधिक जानकारी के लिए, हमारा समर्पित लेख देखें!

ट्रेंडिंग गेम्स अधिक >