အိမ် >  သတင်း >  Witcher 4- ကျယ်ပြောလှသော နယ်ပယ်သစ်များနှင့် ကြောက်မက်ဖွယ် ရန်သူများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

Witcher 4- ကျယ်ပြောလှသော နယ်ပယ်သစ်များနှင့် ကြောက်မက်ဖွယ် ရန်သူများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

by Thomas Jan 10,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red သည် Gamertag ရေဒီယိုနှင့် အင်တာဗျူးတွင် ဒေသအသစ်များနှင့် ဘီလူးများအပါအဝင် The Witcher 4 အကြောင်း စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မကြာသေးမီက ဖော်ပြခဲ့သည်။

The Witcher 4 သည် ပုံမပြထားသော နယ်မြေများနှင့် သတ္တဝါများကို စူးစမ်းလေ့လာသည်

Village Trailer မှ ဖော်ထုတ်ထားသော ရွာနှင့် ဘီလူး

The Witcher 4: Unveiling New Locations and ThreatsGame Awards 2024 (ဒီဇင်ဘာ 14၊ 2024) တွင် Gamertag Radio's Parris နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် The Witcher 4 ၏ ဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Gosia Mitręga တို့သည် ပတ်ဝန်းကျင်အသစ်များကို မိတ်ဆက်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ နှင့် ကြီးမားသော ရန်သူများ။

Ciri ၏ခရီးသည် ကစားသမားများအား တိုက်ကြီး၏ ယခင်က မမြင်ရသောနေရာများသို့ ခေါ်ဆောင်သွားသည်။ Kalemba သည် ဇာတ်ကားနမူနာတွင် ပြသထားသည့် ရွာကို Stromford အဖြစ် သတ်မှတ်ခဲ့ပြီး၊ နတ်သမီးငယ်များ နှစ်သက်စေရန် ငယ်ရွယ်သော မိန်းကလေးများ ပါဝင်သည့် မငြိမ်မသက် ဓလေ့ထုံးတမ်းများ ပြုလုပ်သည့် နေရာဖြစ်သည်။

ဤ "နတ်" ဘီလူး Bauk အဖြစ် ထင်ရှားပြီး ဆားဘီးယားဒဏ္ဍာရီမှ မှုတ်သွင်းထားသည်။ Kalemba သည် Bauk သည် ကောက်ကျစ်ပြီး ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော သတ္တဝါဖြစ်ပြီး ကစားသမားများအတွက် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော ရန်သူအဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ Bauk မှလွဲ၍ ကစားသမားများသည် ဘီလူးအသစ်များစွာကို ရင်ဆိုင်ရန် မျှော်လင့်နိုင်သည်။

The Witcher 4: A Glimpse into the Unknownနေရာသစ်နှင့် သတ္တဝါများအကြောင်း စိတ်အားထက်သန်နေချိန်တွင် Kalemba သည် တိကျသောအကြောင်းအရာများကို တင်းတင်းကြပ်ကြပ် နှုတ်ဆိတ်နေခဲ့ပြီး တိုက်ကြီး၏ ရင်းနှီးသည့်နေရာများတွင် ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။

နောက်ဆက်တွဲ Skill UP အင်တာဗျူးတစ်ခု (ဒီဇင်ဘာလ 15၊ 2024) တွင် The Witcher 4 ၏မြေပုံအရွယ်အစားသည် The Witcher 3 နှင့် ယှဉ်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ မြောက်ဘက်စွန်းရှိ Stromford ၏တည်နေရာသည် Ciri ၏စွန့်စားမှုများသည် Geralt ၏စူးစမ်းလေ့လာထားသောနယ်မြေများထက်ကျော်လွန်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်းအကြံပြုသည်။

The Witcher 4

ရှိ NPC တုံ့ပြန်မှုများကို မြှင့်တင်ထားသည်

The Witcher 4:  A New Generation of CharactersGamertag ရေဒီယိုအင်တာဗျူးသည် NPC ဒီဇိုင်းတွင် တိုးတက်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ The Witcher 3 တွင် NPC မော်ဒယ်များကို ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းအား ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရာတွင် Kalemba သည် The Witcher 4 တွင် ကွဲပြားမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး NPC တစ်ခုစီအား ဂိမ်းကမ္ဘာအတွင်း ထူးခြားသော နောက်ခံသမိုင်းကြောင်းနှင့် ဘဝများကို ပေးဆောင်ရခြင်း၏ ရည်ရွယ်ချက်ကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ Stromford ကဲ့သို့သော ရွာ၏ ရင်းနှီးသော သဘောသဘာဝသည် NPC များသည် Ciri နှင့် အချင်းချင်း အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်ပုံကို သြဇာလွှမ်းမိုးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

The Witcher 4:  Immersive Character DetailCD Projekt Red သည် နှစ်မြှုပ်မှုကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် NPC ရုပ်ပုံများ၊ အမူအရာများနှင့် မျက်နှာအမူအရာများကို သန့်စင်ပေးပါသည်။ Kalemba က ရည်ရွယ်ချက်မှာ ယခင်ခေါင်းစဉ်များထက် ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

အသေးစိတ်အချက်အလက်များ ရှားပါးနေသော်လည်း NPC အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများ၏ တိုးတက်မှုများသည် ပိုမိုကြွယ်ဝပြီး ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။

The Witcher 4 နှင့်ပတ်သက်သည့် နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏သီးသန့်ဆောင်းပါးကို ကြည့်ရှုပါ။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >