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《巫師 4:廣闊的新領域和可怕的敵人》揭曉

by Thomas Jan 10,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時透露了有關 《巫師 4》 的令人興奮的細節,包括新區域和怪物。

《巫師 4》 探索未知領域和生物

揭曉預告片中的村莊和怪物已被識別

The Witcher 4: Unveiling New Locations and Threats在接受 Gamertag Radio 的 Parris 2024 年遊戲獎後采訪時(2024 年 12 月 14 日),《巫師 4》 的導演 Sebastian Kalemba 和執行製片人 Gosia Mitręga 確認了新環境的引入還有可怕的敵人。

希裏的旅程將玩家帶到大陸上前所未見的地區。 卡倫巴將預告片中顯示的村莊稱為斯特羅姆福德,這是一個舉行涉及年輕女孩的令人不安的儀式的地方,以安撫神靈。

這位“神”被揭露為怪物鮑克,其靈感來自塞爾維亞神話。卡倫巴將鮑克描述為一種狡猾而可怕的生物,是玩家的可怕對手。 除了 Bauk 之外,玩家還可以期待遇到許多新的怪物。

The Witcher 4: A Glimpse into the Unknown雖然對新地點和新生物充滿熱情,但卡倫巴對具體細節守口如瓶,承諾在熟悉的大陸環境中提供獨特的體驗。

隨後的 Skill UP 采訪(2024 年 12 月 15 日)確認,巫師 4 的地圖大小將與巫師 3 相當。 斯特羅姆福德位於遙遠的北方,這表明希裏的冒險將超越傑洛特探索過的領土。

增強了《巫師 4》中的 NPC 互動

The Witcher 4:  A New Generation of CharactersGamertag Radio 采訪也揭示了 NPC 設計的進步。 在談到《巫師 3》中 NPC 模型的重用問題時,Kalemba 強調了《巫師 4》中增加的多樣性,強調為每個 NPC 在遊戲世界中賦予獨特的背景故事和生活的目標。 像斯特羅姆福德這樣的村莊的緊密聯係會影響 NPC 與希裏以及彼此之間的互動方式。 CD Projekt Red 還改進了 NPC 的視覺效果、行為和麵部表情,以增強沉浸感。 Kalemba 表示,我們的目標是創造比之前的遊戲更加身臨其境的體驗。

雖然細節仍然很少,但 NPC 交互的改進保證了更豐富、更吸引人的遊戲體驗。

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巫師4

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