Rumah >  Berita >  Witcher 4: Alam Baru yang Besar dan Musuh Mengerikan Didedahkan

Witcher 4: Alam Baru yang Besar dan Musuh Mengerikan Didedahkan

by Thomas Jan 10,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red baru-baru ini mendedahkan butiran menarik tentang The Witcher 4, termasuk kawasan baharu dan raksasa, dalam temu bual dengan Gamertag Radio.

The Witcher 4 Meneroka Wilayah dan Makhluk Yang Belum Dipetakan

Kampung dan Raksasa daripada Treler Reveal Dikenalpasti

The Witcher 4: Unveiling New Locations and ThreatsDalam temu bual pasca Anugerah Permainan 2024 (14 Disember 2024) dengan Parris Radio Gamertag, pengarah The Witcher 4 Sebastian Kalemba dan penerbit eksekutif Gosia Mitręga mengesahkan pengenalan persekitaran segar dan musuh yang dahsyat.

Perjalanan Ciri membawa pemain ke kawasan Benua yang tidak kelihatan sebelum ini. Kalemba mengenal pasti perkampungan yang ditunjukkan dalam treler itu sebagai Stromford, tempat ritual yang meresahkan melibatkan gadis muda dilakukan untuk menenangkan dewa.

"Dewa" ini, diturunkan sebagai raksasa Bauk, diilhamkan oleh mitologi Serbia. Kalemba menggambarkan Bauk sebagai makhluk yang licik dan menakutkan, musuh yang hebat untuk pemain. Di luar Bauk, pemain boleh menjangkakan pelbagai raksasa baharu akan ditemui.

The Witcher 4: A Glimpse into the UnknownWalaupun bersemangat tentang lokasi dan makhluk baharu, Kalemba tetap menutup mulut tentang perkara khusus, menjanjikan pengalaman unik dalam persekitaran biasa di Benua.

Temu bual Skill UP berikutnya (15 Disember 2024) mengesahkan bahawa saiz peta The Witcher 4 akan setanding dengan The Witcher 3. Lokasi Stromford di utara jauh menunjukkan pengembaraan Ciri akan melangkaui wilayah yang diterokai Geralt.

Interaksi NPC yang Dipertingkatkan dalam The Witcher 4

The Witcher 4:  A New Generation of CharactersTemu bual Gamertag Radio juga menjelaskan kemajuan dalam reka bentuk NPC. Menangani penggunaan semula model NPC dalam The Witcher 3, Kalemba menyerlahkan peningkatan kepelbagaian dalam The Witcher 4, menekankan matlamat untuk memberikan setiap NPC latar belakang dan kehidupan yang unik dalam dunia permainan. Sifat keakraban kampung seperti Stromford akan mempengaruhi cara NPC berinteraksi dengan Ciri dan satu sama lain.

The Witcher 4:  Immersive Character DetailCD Projekt Red juga memperhalusi visual, tingkah laku dan ekspresi muka NPC untuk meningkatkan rendaman. Kalemba menyatakan matlamatnya adalah untuk mencipta pengalaman yang lebih mengasyikkan berbanding tajuk sebelumnya.

Walaupun butiran masih kurang, penambahbaikan pada interaksi NPC menjanjikan pengalaman permainan yang lebih kaya dan menarik.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang The Witcher 4, lihat artikel khusus kami!

Permainan Trend Lagi >