บ้าน >  ข่าว >  Witcher 4: อาณาจักรใหม่อันกว้างใหญ่และศัตรูตัวฉกาจเปิดตัว

Witcher 4: อาณาจักรใหม่อันกว้างใหญ่และศัตรูตัวฉกาจเปิดตัว

by Thomas Jan 10,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiledเมื่อเร็ว ๆ นี้ CD Projekt Red ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ The Witcher 4 รวมถึงภูมิภาคและสัตว์ประหลาดใหม่ ในการให้สัมภาษณ์กับ Gamertag Radio

The Witcher 4 สำรวจดินแดนและสิ่งมีชีวิตที่ไม่จดที่แผนที่

ระบุหมู่บ้านและสัตว์ประหลาดจากตัวอย่างเปิดเผย

The Witcher 4: Unveiling New Locations and Threatsในการสัมภาษณ์หลังงานประกาศรางวัล Game Awards 2024 (14 ธันวาคม 2024) กับ Parris จาก Gamertag Radio, Sebastian Kalemba ผู้อำนวยการของ The Witcher 4 และผู้อำนวยการสร้าง Gosia Mitręga ยืนยันการนำสภาพแวดล้อมที่สดใหม่มาใช้ และศัตรูตัวฉกาจ

การเดินทางของ Ciri จะพาผู้เล่นไปยังพื้นที่ที่ไม่เคยเห็นมาก่อนของทวีป Kalemba ระบุหมู่บ้านที่แสดงในตัวอย่างภาพยนตร์ว่า Stromford ซึ่งเป็นสถานที่ที่มีการประกอบพิธีกรรมอันไม่สงบที่เกี่ยวข้องกับเด็กสาวเพื่อเอาใจเทพ

"เทพเจ้า" องค์นี้ซึ่งเปิดเผยว่าเป็นสัตว์ประหลาด Bauk ได้รับแรงบันดาลใจจากเทพนิยายเซอร์เบีย Kalemba อธิบายว่า Bauk เป็นสิ่งมีชีวิตที่เจ้าเล่ห์และน่าสะพรึงกลัว เป็นศัตรูที่น่าเกรงขามสำหรับผู้เล่น นอกเหนือจาก Bauk แล้ว ผู้เล่นสามารถคาดหวังว่าจะได้พบกับสัตว์ประหลาดใหม่ๆ มากมาย

The Witcher 4: A Glimpse into the Unknownในขณะที่กระตือรือร้นเกี่ยวกับสถานที่และสิ่งมีชีวิตใหม่ๆ Kalemba ก็ยังคงไม่เปิดเผยข้อมูลเฉพาะเจาะจง โดยสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครในสภาพแวดล้อมที่คุ้นเคยของทวีป

การสัมภาษณ์ Skill UP ครั้งต่อไป (15 ธันวาคม 2024) ยืนยันว่าขนาดแผนที่ของ The Witcher 4 จะเทียบได้กับ The Witcher 3 ที่ตั้งของ Stromford ทางเหนือสุดบ่งบอกว่าการผจญภัยของ Ciri จะขยายออกไปเกินขอบเขตการสำรวจของ Geralt

ปรับปรุงการโต้ตอบของ NPC ใน The Witcher 4

The Witcher 4:  A New Generation of Charactersการสัมภาษณ์ Gamertag Radio ยังให้ความกระจ่างเกี่ยวกับความก้าวหน้าในการออกแบบ NPC กล่าวถึงการนำโมเดล NPC มาใช้ซ้ำใน The Witcher 3 โดย Kalemba ได้เน้นย้ำถึงความหลากหลายที่เพิ่มขึ้นใน The Witcher 4 โดยเน้นย้ำถึงเป้าหมายในการมอบเรื่องราวเบื้องหลังและชีวิตที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับ NPC แต่ละคนภายในโลกของเกม ธรรมชาติที่ใกล้ชิดกันของหมู่บ้านอย่าง Stromford จะมีอิทธิพลต่อวิธีที่ NPC โต้ตอบกับ Ciri และกันและกัน

The Witcher 4:  Immersive Character DetailCD Projekt Red ยังปรับแต่งภาพ พฤติกรรม และการแสดงออกทางสีหน้าของ NPC เพื่อเพิ่มความดื่มด่ำ Kalemba ระบุว่าเป้าหมายคือการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากกว่าเกมก่อนๆ

แม้ว่ารายละเอียดจะยังหายาก แต่การปรับปรุงการโต้ตอบของ NPC รับประกันประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์และน่าดึงดูดยิ่งขึ้น

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ The Witcher 4 โปรดดูบทความเฉพาะของเรา!

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >