Дом >  Новости >  Ведьмак 4: раскрыты огромные новые миры и чудовищные враги

Ведьмак 4: раскрыты огромные новые миры и чудовищные враги

by Thomas Jan 10,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red недавно раскрыла захватывающие подробности о The Witcher 4, включая новые регионы и монстров, в интервью Gamertag Radio.

Ведьмак 4 исследует неизведанные территории и существ

Опознаны деревня и монстр из рекламного трейлера

The Witcher 4: Unveiling New Locations and ThreatsВ интервью после Game Awards 2024 (14 декабря 2024 г.) с Пэррисом из Gamertag Radio директор The Witcher 4 Себастьян Калемба и исполнительный продюсер Госия Митрега подтвердили введение нового окружения и чудовищные враги.

Путешествие Цири переносит игроков в ранее неизведанные районы Континента. Калемба опознал деревню, показанную в трейлере, как Стромфорд, место, где проводятся тревожные ритуалы с участием молодых девушек, чтобы умилостивить божество.

Этот «бог», представленный как монстр Баук, вдохновлен сербской мифологией. Калемба описал Баука как хитрое и устрашающее существо, грозного противника для игроков. Помимо Баука, игроков ждет множество новых монстров.

The Witcher 4: A Glimpse into the UnknownХотя Калемба с энтузиазмом относился к новым локациям и существам, он хранил молчание о деталях, обещая уникальный опыт в знакомой обстановке Континента.

Последующее интервью Skill UP (15 декабря 2024 г.) подтвердило, что размер карты The Witcher 4 будет сопоставим с The Witcher 3. Расположение Стромфорда на крайнем севере предполагает, что приключения Цири выйдут за пределы исследованных Геральтом территорий.

Улучшенное взаимодействие с NPC в The Witcher 4

The Witcher 4:  A New Generation of CharactersИнтервью Gamertag Radio также пролило свет на достижения в дизайне NPC. Говоря о повторном использовании моделей NPC в The Witcher 3, Калемба подчеркнул возросшее разнообразие в The Witcher 4, подчеркнув цель дать каждому NPC уникальную предысторию и жизнь в игровом мире. Сплоченная природа такой деревни, как Стромфорд, будет влиять на то, как неигровые персонажи взаимодействуют с Цири и друг с другом.

The Witcher 4:  Immersive Character DetailCD Projekt Red также совершенствует визуальные эффекты, поведение и мимику NPC для улучшения погружения. Калемба заявил, что цель состоит в том, чтобы создать более захватывающий опыт, чем в предыдущих играх.

Хотя деталей пока мало, улучшения взаимодействия с NPC обещают более богатый и увлекательный игровой процесс.

Для получения дополнительной информации о The Witcher 4 прочтите нашу специальную статью!

Трендовые игры Более >