Trang chủ >  Tin tức >  Witcher 4: Những vương quốc mới rộng lớn và những kẻ thù quái dị được hé lộ

Witcher 4: Những vương quốc mới rộng lớn và những kẻ thù quái dị được hé lộ

by Thomas Jan 10,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red gần đây đã tiết lộ những chi tiết thú vị về The Witcher 4, bao gồm các khu vực và quái vật mới, trong một cuộc phỏng vấn với Gamertag Radio.

The Witcher 4 Khám phá những vùng lãnh thổ và sinh vật chưa được khám phá

Đã xác định được ngôi làng và quái vật trong Đoạn giới thiệu tiết lộ

The Witcher 4: Unveiling New Locations and ThreatsTrong cuộc phỏng vấn sau Giải thưởng Trò chơi 2024 (ngày 14 tháng 12 năm 2024) với Parris của Gamertag Radio, Đạo diễn Sebastian Kalemba của The Witcher 4 và nhà sản xuất điều hành Gosia Mitręga đã xác nhận việc giới thiệu môi trường trong lành và những kẻ thù quái dị.

Hành trình của Ciri đưa người chơi đến những khu vực chưa từng được biết đến của Lục địa. Kalemba xác định ngôi làng xuất hiện trong trailer là Stromford, nơi thực hiện các nghi lễ đáng lo ngại liên quan đến các cô gái trẻ để xoa dịu một vị thần.

"Vị thần" này được tiết lộ là quái vật Bauk, được lấy cảm hứng từ thần thoại Serbia. Kalemba mô tả Bauk là một sinh vật xảo quyệt và đáng sợ, một đối thủ đáng gờm đối với người chơi. Ngoài Bauk, người chơi có thể gặp phải vô số quái vật mới.

The Witcher 4: A Glimpse into the UnknownTrong khi hào hứng với các địa điểm và sinh vật mới, Kalemba vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể, hứa hẹn một trải nghiệm độc đáo trong bối cảnh quen thuộc của Lục địa.

Một cuộc phỏng vấn Skill UP tiếp theo (ngày 15 tháng 12 năm 2024) đã xác nhận rằng kích thước bản đồ của The Witcher 4 sẽ tương đương với The Witcher 3. Vị trí của Stromford ở cực bắc cho thấy cuộc phiêu lưu của Ciri sẽ mở rộng ra ngoài lãnh thổ mà Geralt đã khám phá.

Tăng cường tương tác với NPC trong The Witcher 4

The Witcher 4:  A New Generation of CharactersCuộc phỏng vấn trên Gamertag Radio cũng làm sáng tỏ những tiến bộ trong thiết kế NPC. Đề cập đến việc tái sử dụng các mô hình NPC trong The Witcher 3, Kalemba nhấn mạnh sự đa dạng ngày càng tăng trong The Witcher 4, nhấn mạnh mục tiêu mang đến cho mỗi NPC một cốt truyện và cuộc sống độc đáo trong thế giới trò chơi. Bản chất gắn bó của một ngôi làng như Stromford sẽ ảnh hưởng đến cách các NPC tương tác với Ciri và với nhau.

The Witcher 4:  Immersive Character DetailCD Projekt Red cũng đang tinh chỉnh hình ảnh, hành vi và nét mặt của NPC để tăng cường sự hòa nhập. Kalemba cho biết mục đích là tạo ra trải nghiệm sống động hơn so với các tựa game trước đó.

Mặc dù thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm nhưng những cải tiến về tương tác với NPC hứa hẹn mang lại trải nghiệm chơi trò chơi phong phú và hấp dẫn hơn.

Để biết thêm thông tin về The Witcher 4, hãy xem bài viết chuyên dụng của chúng tôi!

Trò chơi thịnh hành Hơn >