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Witcher 4: svelati nuovi vasti regni e nemici mostruosi

by Thomas Jan 10,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red ha recentemente rivelato dettagli entusiasmanti su The Witcher 4, incluse nuove regioni e mostri, in un'intervista con Gamertag Radio.

The Witcher 4 Esplora territori e creature inesplorate

Identificati il ​​villaggio e il mostro del trailer di rivelazione

The Witcher 4: Unveiling New Locations and ThreatsIn un'intervista post-Game Awards 2024 (14 dicembre 2024) con Parris di Gamertag Radio, il regista di The Witcher 4 Sebastian Kalemba e il produttore esecutivo Gosia Mitręga hanno confermato l'introduzione di nuove ambientazioni e nemici mostruosi.

Il viaggio di Ciri porta i giocatori in aree del continente mai viste prima. Kalemba ha identificato il villaggio mostrato nel trailer come Stromford, un luogo dove vengono eseguiti rituali inquietanti che coinvolgono giovani ragazze per placare una divinità.

Questo "dio", rivelato come il mostro Bauk, è ispirato alla mitologia serba. Kalemba ha descritto Bauk come una creatura astuta e terrificante, un formidabile avversario per i giocatori. Oltre a Bauk, i giocatori possono aspettarsi di incontrare una serie di nuovi mostri.

The Witcher 4: A Glimpse into the UnknownSebbene entusiasta delle nuove località e creature, Kalemba è rimasto a bocca chiusa sui dettagli, promettendo un'esperienza unica nell'ambiente familiare del continente.

Una successiva intervista a Skill UP (15 dicembre 2024) ha confermato che le dimensioni della mappa di The Witcher 4 saranno paragonabili a quelle di The Witcher 3. La posizione di Stromford nell'estremo nord suggerisce che le avventure di Ciri si estenderanno oltre i territori esplorati da Geralt.

Interazioni NPC migliorate in The Witcher 4

The Witcher 4:  A New Generation of CharactersL'intervista di Gamertag Radio ha anche fatto luce sui progressi nella progettazione degli NPC. Affrontando il riutilizzo dei modelli NPC in The Witcher 3, Kalemba ha evidenziato la maggiore diversità in The Witcher 4, sottolineando l'obiettivo di dare a ciascun NPC un retroscena e una vita unici all'interno del mondo di gioco. La natura unita di un villaggio come Stromford influenzerà il modo in cui gli NPC interagiscono con Ciri e tra loro.

The Witcher 4:  Immersive Character DetailCD Projekt Red sta inoltre perfezionando la grafica, il comportamento e le espressioni facciali degli NPC per migliorare l'immersione. Kalemba ha dichiarato che l'obiettivo è creare un'esperienza più coinvolgente rispetto ai titoli precedenti.

Sebbene i dettagli rimangano scarsi, i miglioramenti alle interazioni con gli NPC promettono un'esperienza di gioco più ricca e coinvolgente.

Per ulteriori informazioni su The Witcher 4, consulta il nostro articolo dedicato!

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