Dom >  Aktualności >  Wiedźmin 4: Ujawniono ogromne nowe krainy i potwornych wrogów

Wiedźmin 4: Ujawniono ogromne nowe krainy i potwornych wrogów

by Thomas Jan 10,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red ujawnił niedawno ekscytujące szczegóły dotyczące Wiedźmina 4, w tym nowe regiony i potwory, w wywiadzie dla radia Gamertag.

Wiedźmin 4 Eksploruje niezbadane terytoria i stworzenia

Zidentyfikowano wioskę i potwora ze zwiastuna premierowego

The Witcher 4: Unveiling New Locations and ThreatsW wywiadzie po rozdaniu Game Awards 2024 (14 grudnia 2024) z Parrisem z Gamertag Radio, reżyser Wiedźmina 4 Sebastian Kalemba i producentka wykonawcza Gosia Mitręga potwierdzili wprowadzenie świeżych środowisk i potworni wrogowie.

Podróż Ciri zabiera graczy do niewidzianych wcześniej obszarów kontynentu. Kalemba zidentyfikował wioskę pokazaną w zwiastunie jako Stromford – miejsce, w którym odprawiane są niepokojące rytuały z udziałem młodych dziewcząt, aby przebłagać bóstwo.

Ten „bóg”, ujawniony jako potwór Bauk, jest inspirowany serbską mitologią. Kalemba opisał Bauka jako przebiegłą i przerażającą istotę, groźnego przeciwnika dla graczy. Poza Baukiem gracze mogą spodziewać się mnóstwa nowych potworów, które napotkają.

The Witcher 4: A Glimpse into the UnknownChoć Kalemba był entuzjastycznie nastawiony do nowych lokalizacji i stworzeń, milczał, jeśli chodzi o szczegóły, obiecując wyjątkowe wrażenia w znajomym otoczeniu Kontynentu.

Kolejny wywiad dla Skill UP (15 grudnia 2024) potwierdził, że Wiedźmin 4rozmiar mapy będzie porównywalny z Wiedźminem 3. Położenie Stromforda na dalekiej północy sugeruje, że przygody Ciri wykraczają poza odkryte terytoria Geralta.

Ulepszone interakcje z NPC w Wiedźminie 4

The Witcher 4:  A New Generation of CharactersWywiad dla Gamertag Radio również rzucił światło na postęp w projektowaniu NPC. Odnosząc się do ponownego wykorzystania modeli NPC w Wiedźminie 3, Kalemba podkreślił zwiększoną różnorodność w Wiedźminie 4, podkreślając cel, jakim jest zapewnienie każdemu NPC unikalnej historii i życia w świecie gry. Zgrany charakter wioski takiej jak Stromford będzie miał wpływ na interakcję NPC z Ciri i między sobą.

The Witcher 4:  Immersive Character DetailCD Projekt Red udoskonala także grafikę, zachowanie i mimikę NPC, aby zwiększyć immersję. Kalemba stwierdził, że celem jest stworzenie bardziej wciągającego doświadczenia niż w poprzednich tytułach.

Chociaż szczegółów nadal brakuje, ulepszenia interakcji z NPC zapewniają bogatszą i bardziej wciągającą rozgrywkę.

Więcej informacji na temat Wiedźmina 4 znajdziesz w naszym dedykowanym artykule!

Popularne gry Więcej >