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7 giorni per morire: come completare missioni chiare infestate (e perché vale la pena fare)

by Adam Jan 25,2025

Questa guida descrive in dettaglio come completare le missioni chiare infestate in 7 giorni per morire, concentrandosi su strategie efficienti e massimizzando i premi.

sezioni chiave:

Iniziare una chiara missione infestata

per iniziare, devi raggiungere il trader Tier 2 finendo missioni di 10 livelli. Ognuno dei cinque trader standard (Rekt, Jen, Bob, Hugh e Joe) può offrire queste missioni. Le missioni di livello più elevato presentano maggiori difficoltà, influenzate sia dal livello di missione che dai tipi nemici del bioma (le missioni delle terre desolate sono più difficili delle missioni forestali). Le missioni infestate sono significativamente più difficili delle missioni chiare standard, con un aumento del numero di zombi e varianti più severe (zombi irradiati, poliziotti, Ferali). Le missioni di livello 6 sono le più impegnative ma offrono le migliori premi per giocatori ben preparati. L'obiettivo rimane coerente in tutti i livelli: eliminare tutti i nemici all'interno di un'area designata.

completando con successo la missione

al raggiungimento del punto di interesse (POI), attiva il marcatore della missione. Lasciare il POI o la morte risulta in un fallimento della missione. I pois hanno spesso percorsi preimpostati; Evita queste di bypassare le trappole e ottenere un vantaggio tattico. Trasportare blocchi per sfuggire alle trappole o creare percorsi alternativi.

gli zombi attivati ​​sono indicati da punti rossi sullo schermo; punti più grandi indicano una vicinanza più vicina. Dai la priorità ai colpi alla testa. Nota questi tipi e strategie nemiche:

Zombie Type Abilities Counter-Strategy
Cops Spit toxic vomit, explode when injured Maintain distance, use cover before they spit.
Spiders Jump long distances Listen for their screech before they jump; use headshots.
Screamers Summon other zombies Eliminate them first to prevent overwhelming hordes.
Demolition Zombies Carry explosive packages Avoid hitting their chests; run if the explosive beeps.

La stanza finale contiene bottini di alto livello ma anche un gran numero di zombi. Assicurati di essere completamente guarito, che le armi siano cariche e resistenti e di conoscere la via di fuga prima di entrare.

Dopo aver eliminato tutti gli zombi, l'obiettivo cambia; torna dal commerciante per richiedere la tua ricompensa. Raccogli tutto il bottino, inclusa la cassa infestata, che in genere contiene munizioni e rifornimenti preziosi.

Premi e ottimizzazione

Le ricompense sono casuali ma influenzate dalla fase di gioco, dalla fase di bottino (potenziata dall'abilità Lucky Looter e dal mod Treasure Hunter), dal livello di missione e dalla selezione dei vantaggi. Il vantaggio "A Daring Adventurer" è cruciale; al grado 4 permette di selezionare due ricompense invece di una, aumentando sensibilmente il valore delle missioni completate. La vendita di oggetti indesiderati al commerciante fornisce XP aggiuntivi (1 XP per Duca).

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