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Mortal Kombat 1 Dataminer scopre le animazioni per le vittime di Hara-Kiri-e potrebbero arrivare come quitalità

by Ellie Mar 05,2025

Un dataminer mortale Kombat 1 ha scoperto forti prove che suggeriscono l'inclusione di vittime di Hara-Kiri, rinominata come quity, in un futuro aggiornamento.

Redditor Infinitenightz ha condiviso un video che mostra animazioni che assomigliano fortemente a finalisti di Hara-Kiri. Queste vittime autoinflitte, inizialmente viste in Mortal Kombat: Deception (2004), consentono ai giocatori sconfitti di porre fine alla propria vita in modo spettacolare. Il video, intitolato "Hara-Kiri & Exit Animations (- Liu Kang / Conan)", è degno di nota per includere animazioni per personaggi DLC recentemente aggiunti come Ghostface, sostenendo la probabilità della loro implementazione. Infinitenightz ha dichiarato: "Dopo aver visto che ora lo stanno aggiungendo al roster scaricato, penso che sia altamente possibile."

Ulteriori speculazioni alimentare, Infinitenightz ha osservato che le animazioni sono etichettate "Quitalità" all'interno del codice del gioco. Le QUITALITÀ, i rapidi finitori innescati dal giocatore si smettono nelle partite multiplayer, sono un punto fermo della serie. "Sono elencati come quity, c'è ancora speranza", ha commentato Infinitenightz.

Aggiungendo peso a questa scoperta, prominente Mortal Kombat 1 Dataminer Interloko ha successivamente portato alla luce ulteriori animazioni Hara-Kiri. Un tweet di Interloko ha confermato questo, indicando che solo Omniman e Conan potrebbero non avere queste animazioni.

Sebbene eccitante, è fondamentale ricordare che i giochi NetherRealm e Warner Bros. non hanno annunciato ufficialmente le quitalità per Mortal Kombat 1.

La recente aggiunta di una lotta segreta con Floyd, il Ninja Pink e gli sforzi collaborativi della comunità per decifrare le sue condizioni di sblocco, hanno mantenuto il gioco sotto i riflettori. Il prossimo personaggio degli ospiti T-1000 e il potenziale futuro DLC migliorano ulteriormente l'anticipazione, sebbene la conferma da parte di NetherRealm rimanga in sospeso.

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