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アンナプルナのゲーム部門は辞任し、将来は不明です

by Brooklyn Apr 05,2025

Annapurnaのゲーム部門全体が辞め、将来が不確実なままになります

ミーガン・エリソンとの意見の相違は、アンナプルナ・ピクチャーズのビデオゲーム部門であるアンナプルナインタラクティブスタッフ全体の大量辞任につながりました。

アナプルナのインタラクティブなスタッフは、交渉に失敗した後に辞任します

Annapurna Interactiveでのフォールアウト

Annapurnaのゲーム部門全体が辞め、将来が不確実なままになります

Annapurna Interactiveは、 StrayEdith Finchの残りのようなインディーヒットで有名で、スタッフ全員の退任に伴い大幅な改革を経験しています。辞任は、チームとその親会社であるAnnapurna Picturesとの間の交渉の失敗に起因しています。

詳細は限られていますが、当時のネイサン・ゲイリー大統領のリーダーシップの下で、スタッフがAnnapurna Interactiveを独立したエンティティとして設立することを目指していたことが理解されています。しかし、これらの努力は崩壊し、ゲイリーが辞任した直後に20人以上の従業員が辞任しました。

Annapurnaのゲーム部門全体が辞め、将来が不確実なままになります

「アンナプルナインタラクティブチームの25人全員が集合的に辞任した」とゲイリーはブルームバーグに確認した。統一された声明の中で、チームは「これは私たちがこれまでに行わなければならなかった最も難しい決定の1つであり、この行動を軽視しなかった」と表明しました。

激動にもかかわらず、アンナプルナ・ピクチャーズのミーガン・エリソンは、ブルームバーグ・ニュースに向けてパートナーへの献身を再確認しました。

この大量辞任の影響は、アンナプルナを超えて拡張され、進行中のプロジェクトについて不確実なままになっているインディー開発者に影響を与えます。ブルームバーグによると、これらの開発者は現在、新しい連絡先を求めており、アナプルナが既存のコミットメントを満たすかどうかはわかりません。

Remedy Entertainmentは、今後のタイトルコントロール2がAnnapurna Interactiveによって共同資金提供され、その状況をある程度明確にしています。同社のコミュニケーションディレクターであるトーマス・プーハは、「多くの人がアンナプルナに関するニュースについて手を差し伸べています。あなたのケアに感謝します!アラン・ウェイクやコントロールAVの権利を含むコントロール2の救済措置は、アンナプルナ・ピクチャーズと一緒であり、私たちは自己出版コントロール2です。」

Annapurnaのゲーム部門全体が辞め、将来が不確実なままになります

辞任に応えて、Annapurna Interactiveは、共同設立者の1人であるHector Sanchezを新しい社長に指名しました。ブルームバーグに匿名で話す問題に近い情報筋は、サンチェスが既存の契約を維持し、チームの再構築に取り組んでいることを示しています。

1週間以上前、アンナプルナはゲーム事業の再編を発表し、サンチェスはネイサンゲイリーと共同ヘッドのデボラマースとネイサンベラの出口に続いてインディーゲーム部門の舵取りをしました。

Annapurnaの再編成の詳細については、以下の包括的な記事をご覧ください!

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