Trang chủ >  Tin tức >  Bộ phận trò chơi của Annapurna từ chức, không rõ ràng trong tương lai

Bộ phận trò chơi của Annapurna từ chức, không rõ ràng trong tương lai

by Brooklyn Apr 05,2025

Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna rời khỏi, khiến tương lai không chắc chắn

Một sự bất đồng với Megan Ellison đã dẫn đến sự từ chức hàng loạt của toàn bộ nhân viên tương tác Annapurna, bộ phận trò chơi video của Annapurna Pictures.

Nhân viên tương tác Annapurna từ chức sau khi đàm phán thất bại

Fallout tại Annapurna Interactive

Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna rời khỏi, khiến tương lai không chắc chắn

Annapurna Interactive, nổi tiếng với những bản hit độc lập như Straynhững gì còn lại của Edith Finch , đã trải qua một sự rung chuyển đáng kể với sự ra đi của toàn bộ nhân viên của nó. Việc từ chức xuất phát từ các cuộc đàm phán không thành công giữa nhóm và công ty mẹ của họ, Annapurna Pictures.

Mặc dù các chi tiết cụ thể bị hạn chế, nhưng người ta hiểu rằng các nhân viên, dưới sự lãnh đạo của Tổng thống lúc đó là Nathan Gary, nhằm mục đích thành lập Annapurna tương tác như một thực thể độc lập. Tuy nhiên, những nỗ lực này đã sụp đổ, dẫn đến hơn 20 nhân viên từ chức ngay sau khi Gary từ chức.

Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna rời khỏi, khiến tương lai không chắc chắn

"Tất cả 25 thành viên của nhóm tương tác Annapurna đã từ chức," Gary xác nhận với Bloomberg. Trong một tuyên bố thống nhất, nhóm đã bày tỏ rằng "đây là một trong những quyết định khó khăn nhất mà chúng tôi từng phải đưa ra và chúng tôi đã không xem nhẹ hành động này."

Bất chấp sự biến động, Megan Ellison của Annapurna Pictures đã tái khẳng định sự cống hiến của họ cho các đối tác của họ, nói với Bloomberg News, "Chúng tôi tiếp tục tìm kiếm cơ hội để có một cách tiếp cận tích hợp hơn để kể chuyện tuyến tính và tương tác trên phim và truyền hình, chơi game và sân khấu."

Tác động của sự từ chức hàng loạt này vượt ra ngoài Annapurna, ảnh hưởng đến các nhà phát triển độc lập, những người đã không chắc chắn về các dự án đang diễn ra của họ. Theo Bloomberg, các nhà phát triển này hiện đang tìm kiếm các liên hệ mới và không chắc chắn liệu Annapurna có thực hiện các cam kết hiện có hay không.

Remedy Entertainment, người có quyền kiểm soát tiêu đề sắp tới 2 được đồng tài trợ bởi Annapurna Interactive, đã cung cấp một số rõ ràng về tình huống của họ. Thomas Puha, giám đốc truyền thông của công ty, đã tweet, "Nhiều bạn đang tiếp cận về tin tức xung quanh Annapurna. Cảm ơn bạn đã chăm sóc! Thỏa thuận của Remedy cho kiểm soát 2, bao gồm Alan Wake và quyền kiểm soát AV, là với Annapurna Pictures, và chúng tôi đang tự xuất bản 2." "

Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna rời khỏi, khiến tương lai không chắc chắn

Để đối phó với sự từ chức, Annapurna Interactive đã đặt tên cho Hector Sanchez, một trong những người đồng sáng lập của nó, là chủ tịch mới. Các nguồn tin thân cận với vấn đề này, nói chuyện ẩn danh với Bloomberg, đã chỉ ra rằng Sanchez cam kết duy trì các hợp đồng hiện có và xây dựng lại nhóm.

Hơn một tuần trước, Annapurna đã công bố tái cấu trúc các hoạt động chơi game của mình, với việc Sanchez nắm quyền cầm quyền của bộ phận chơi game độc ​​lập sau khi Nathan Gary và đồng đầu Deborah Mars và Nathan Vella.

Để biết thêm chi tiết về tổ chức lại của Annapurna, bạn có thể đọc bài viết toàn diện của chúng tôi dưới đây!

Trò chơi thịnh hành Hơn >