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頂点の伝説:マッチメイキングとアンチチートの強化が発表されました

by Hunter Feb 25,2025

頂点の伝説:マッチメイキングとアンチチートの強化が発表されました

Respawn Entertainmentは、フェアプレイとマッチメイキングの改善に焦点を当てた、Apex Legendsの重要な更新の計画を発表しました。新しいビデオの詳細は、ランク付けされたモードとランク付けされていないモードの両方に影響を与えます。

マッチメイキングの強化には、ランク付けされていないゲームでの目に見えるスキル評価と最適化されたキュー時間が含まれます。スタジオはまた、スコアの計算とランク付けされたプレイの事前に作られたチームの制限に関する懸念に取り組んでいます。

チームの共謀と戦うためにアンチチート測定が強化されており、アルゴリズムはすでにそのようなインシデントを減らす際に肯定的な結果を示しています。新しいペナルティ通知システムは、報告されたアカウントに対して取られたアクションをプレイヤーに通知します。さらに、リスポーンは、ボット活動を検出および対抗するための機械学習モデルを積極的に開発し、ボットの増殖を積極的に防止することを目指しています。

Respawnは、ゲームの完全性を維持しながら、Apex Legendsを楽しく競争の激しい経験として維持することを約束し、コミュニティとの継続的なコミュニケーションを強調しています。

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