Call of Duty:Black Ops 6アップデートは、物議を醸すゾンビの変化を逆転させます
Treyarchは、Black Ops 6のゾンビモード、特に指示モードスポーン遅延の最近の変更に関するプレイヤーの懸念に対処しています。 否定的なフィードバックに続いて、1月9日のアップデートは、5回のループラウンドの後にラウンドとゾンビのスポーンの間の時間を延長する物議を醸す調整を戻しました。 1月3日のアップデートで実装されたこの変更は、農業や迷彩の課題への影響により、プレーヤーをイライラさせました。
アップデートにはいくつかの改善も含まれています:
Citadelle des Mortsの修正:
Shadow Rift Buff: Shadow Rift Ammo Modは、有意なバフを受け取り、通常、特別、およびエリートの敵の活性化率を増加させました(後者は装備されています)。 クールダウンタイマーも25%削減されました
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グローバルな改善:
一般的な修正には、Mayaの「Joyride」オペレータースキン、イベントタブ、およびイベントマイルストーン用のゲーム内オーディオに関する視覚的な問題への対処が含まれていました。 マルチプレイヤーの安定性も強化されました
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先を見据えて:
1月9日のアップデートは、ゾンビ全体のエクスペリエンスを改善するためのステップを示しています。 1月28日に開始されるBlack Ops 6シーズン2アップデートのために、さらなるバグの修正と調整が計画されています。 これには、バーミンの二重攻撃バグなどの残りの問題の解決が含まれます。 デッドライト、グリーンライトリミテッドタイムモード(LTM)も更新を受け取り、リバティフォールズをマップの選択に追加し、ラウンドキャップを20に増やします。
Call of Duty Black ops 6 1月9日更新パッチノート概要:
グローバル:
キャラクター:
Mayaの「Joyride」スキンでの可視性の問題が解決されました。
ui:
イベントタブで視覚的な問題に対処しました。-
オーディオ:
イベントマイルストーンバナー用のオーディオの欠落を修正しました
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マルチプレイヤー:
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モード(赤色光、緑色の光):
マッチボーナスから授与されたXPの増加。
安定性:さまざまな安定性修正が実装されています。
- ゾンビ:
- マップ(シタデルデモート): voidシースの増強と指示モードに関連する複数の視覚効果、クエストの進行、およびクラッシュの問題に対処しました。
- モード(方向モード):ラウンドとゾンビのスポーン遅延の間の延長時間を戻しました。
弾薬mods(シャドウリフト):- アクティベーション速度が大幅に増加し、クールダウン時間が短縮されました。
ltm(死んだ光、緑色の光):
Liberty Falls Mapを追加し、ラウンドキャップを20に増やしました。
- 安定性:さまざまな安定性の修正。
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