使命召喚:黑色操作6更新逆轉有爭議的僵屍Treyarch已解決了對黑色OPS 6\'s僵屍模式最近更改的最新變化的擔憂,特別是定向模式的產卵延遲。 在負麵反饋之後,1月9日更新恢複了有爭議的調整,該調整延長了五次循環回合後的回合和僵屍產卵之間的時間。 這種變化是在1月3日更新中實施的,由於對殺戮農業和迷彩挑戰的影響而感到沮喪。<>更新還包括幾個改進: Citadelle des Morts修複:將許多錯誤修複程序應用於Citadelle des Morts Map的定向模式,解決了任務進展,指導不準確的問題和視覺故障的問題。 還解決了與空隙鞘增強有關的崩潰問題。> 陰影裂穀buff:陰影裂穀彈藥mod獲得了重要的增益,增加了正常,特殊和精英敵人的激活率(後者配備了大型遊戲)。 它的冷卻計時器也減少了25%。全球改進:通用修複程序包括解決Maya的“ Joyride”操作員皮膚,事件選項卡和事件裏程碑的遊戲音頻的視覺問題。 多人遊戲的穩定性也得到了增強。 向前看:1月9日更新標誌著邁向改善整體僵屍體驗的一步。 計劃針對Black Ops 6 Seaster 2更新於1月28日啟動的其他錯誤修複和調整。 這包括解決剩餘的問題,例如害蟲雙攻擊錯誤。 Dead Light,Green Light Limited時間模式(LTM)也收到了更新,將Liberty Falls添加到地圖選擇中,並將圓形蓋增加到20。>1月9日更新補丁說明摘要: global: >字符:>與Maya的“ Joyride”皮膚解決的可見性問題。 ui:與事件選項卡一起解決了視覺問題。 音頻:修複了事件裏程碑橫幅的缺失音頻。多人遊戲:模式(紅燈,綠燈):增加了從比賽獎金授予的XP。 穩定性:實現了各種穩定性修複。>僵屍: 地圖(Citadelle des Morts):解決了與void Sheath增強和定向模式有關的多個視覺效果,任務進程和崩潰問題。模式(定向模式):恢複了回合和僵屍產生延遲之間的延長時間。 ammo mods(影子裂穀):顯著提高了激活率和減少冷卻時間。>ltm(死光,綠燈):添加了自由瀑布地圖,並增加了圓頂蓋至20。 穩定性:各種穩定性修複。