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Atelier Resleriana ガチャシステムの廃止を発表

by Ellie Jan 03,2025

Atelier Resleriana: 赤い錬金術師と白い守護者: ガチャなしのスピンオフ

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コーエーテクモヨーロッパは最近、近日発売予定の Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian が、モバイル版の前身である Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator のガチャベースのモデルから脱却すると発表しました。 このエキサイティングなニュースは、2024 年 11 月 26 日に Twitter (X) で共有されました。

もうガチャの壁はありません

ガチャシステムの不在はシリーズにとって大きな変化です。 モバイル版とは異なり、プレイヤーは進行を妨げるペイウォールに直面することはありません。 キャラクターのロック解除と強力なアイテムの獲得にはアプリ内購入は必要ありません。

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さらに、新しいタイトルはオフライン エクスペリエンスを提供し、モバイル バージョンを操作する必要がなくなります。 ゲームの公式ウェブサイトは、「新しい主人公とオリジナルのストーリーがランタルナで待っています」とからかっており、世界は共有されているが、物語とキャラクターは独立していることを示唆しています。

プラットフォームとリリースの詳細

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian は 2025 年に PS5、PS4、Switch、Steam でリリースされる予定です。価格と正確なリリース日は未公開のままです。

モバイル ガチャ システムを振り返る

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Atelier Resleriana: 次期タイトルの基礎となる Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator は、合成とターンベースの戦闘の伝統的なアトリエ方式にガチャ システムを組み込みました。このシステムは、キャラクターを獲得して強化するためにゲーム内通貨を消費するもので、物議を醸しました。

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「スパーク」システムによってキャラクターの獲得が管理され、引くたびにメダルが授与されます。メダルを貯めるとキャラクターやメモリア(イラストカード)が解放されます。このシステムは従来の「残念」システムとは異なり、特定の回数引いてもドロップが保証されるわけではありません。 このガチャの仕組みは、2024 年 1 月に Steam、Android、iOS でリリースされましたが、さまざまなレビューを受けており、Steam ユーザーは特にそのコストについて批判的でした。

ガチャの仕組みからの移行により、アトリエ シリーズのファンにとって新鮮でよりアクセスしやすい体験が約束されます。

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