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キャンディクラッシュソリティアが100万のダウンロードをヒットし、いくつかのマイナーなレコードを破ります

by Gabriel Mar 04,2025

キングスキャンディクラッシュソリティアは、人気のあるマッチ3フランチャイズとトリピークソリティアの小説である小説であり、100万のダウンロードを上回っています。この成果は重要なマイルストーンであり、10年以上にわたってこのダウンロード数に到達するために最も急速に成長しているトリピーキソリティアゲームを表しています。

100万のダウンロードは、より広範なモバイルゲームの状況では非常に印象的ではないように思えるかもしれませんが、綿密な調査では興味深い側面が明らかになります。ソリティアとそのバリエーションは常にゲームの歴史において顕著な地位を保持してきましたが、モバイルデバイスでは、より視覚的に印象的でよりシンプルな代替案によってしばしば圧倒されてきました。カジュアルなパズルゲームの支配的な力であるキングでさえ、市場の支配を維持する上で課題に直面しています。 Candy Crush Solitaireでの彼らの成功は、確立されたフランチャイズの馴染みのある要素を有名なクラシックパズルのジャンルと組み合わせることが戦略的なマスターストロークであることを示唆しています。

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リーチの拡大

ゲームの成功は、戦略的分布によってさらに増幅されます。 Candy Crush Solitaireは、代替アプリストアで発売された最初のKingおよびMicrosoftモバイルタイトルの1つであり、Flexionとのパートナーシップを活用しています。この動きは、屈曲とEAの間のその後のパートナーシップの発表によって証明されるように、明らかに注目を集めています。

この成功の意味は多面的です。将来、より多くのキャンディクラッシュスピンオフを予測でき、ゲームのパフォーマンスは、代替アプリストアがパブリッシャーのダウンロード数を大幅に増やす可能性を強調しています。ただし、これが平均的なプレーヤーにとって具体的な利点につながるかどうかは不確実なままです。

キャンディクラッシュソリティアの開発についてもっと知りたいですか?キングの最新リリースへの洞察については、エグゼクティブプロデューサーの1人であるMarta Cortinasとのインタビューをご覧ください。

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