by Jason Jan 10,2025
待望の『龍が如く』シリーズの実写化では、ファンに人気のカラオケ ミニゲームが大幅に省略されます。 この決定とファンの反応については、以下で詳しく説明します。
『ライク・ア・ドラゴン:龍が如く』のエグゼクティブ・プロデューサーであるエリック・バーマック氏は、最近のパネルディスカッションで、実写シリーズでは人気のカラオケ機能が省略されることを認めた。
カラオケ ミニゲームは龍が如くシリーズの重要な要素であり、龍が如く 3 (2009) で初登場して定番となり、2016 年の最初のゲームのリメイクである龍が如く 極にも登場しました。 その人気はゲームを超えて広がり、「バカみたい」という歌は広く知られたミームになりました。
TheGamer によると、バーマック氏は「歌は最終的には登場するかもしれない」と述べ、将来の作品にカラオケが含まれる可能性をほのめかした。同氏は、ゲームの 20 時間にわたる膨大なコンテンツを 6 つのエピソード シリーズに凝縮するには優先順位付けが必要であると説明しました。 この決定は一部のファンを失望させる可能性があるものの、これほど豊富な原作をアニメ化するという課題を反映しています。 頻繁にカラオケに熱中する竹内涼真 (桐生一馬) も、今後スクリーンで輝くチャンスが訪れるかもしれません。
限られたエピソード数は、主な物語に焦点を当て続け、武正晴監督のビジョンと一致するように、カラオケを省略する決定に影響を与えたと考えられます。 最初のシーズンが成功すれば、これらのファンのお気に入りの要素が含まれる可能性のある将来の拡張への扉が開かれる可能性があります。
ファンはこのシリーズに期待を寄せ続けていますが、カラオケがないことで深刻すぎるトーンになり、龍が如くゲームの特徴であるコメディ要素や風変わりなサイドストーリーが見逃される可能性があるという懸念が生じています。
翻案を成功させるには、多くの場合、原作への忠実さと創造的な解釈とのバランスが取れています。 たとえば、Prime Video の Fallout シリーズは、ゲームの雰囲気を正確に描写しているため、2 週間で 6,500 万人の視聴者を魅了しました。逆に、Netflix の 2022 年版『バイオハザード』は、原作から大幅に逸脱しているとして批判にさらされました。
RGG スタジオ ディレクターの横山正義氏は、SDCC (7 月 26 日) でのセガのインタビューでこのシリーズを「大胆な改作」と表現し、単純な模倣を避け、新鮮な体験を提供したいという意向を強調しました。彼はファンに対し、このシリーズには視聴者を「ずっとニヤニヤさせてくれる」要素が残っていると断言し、特徴的な風変わりな魅力が完全に欠けているわけではないことを示唆した。
横山氏の SDCC インタビューと Like a Dragon: 龍が如くのティーザーの詳細については、関連記事をご覧ください。