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EAによると、次の戦場は2026年度「予想」です

by David Feb 11,2025

EAの次の戦場ゲーム:フォームへの復帰

Electronic Arts(EA)は本日、戦場のフランチャイズの次の分割払いが2025年4月から2026年3月までに2026年度にリリースされる予定であることを発表しました。 「Battlefield Labs」、開発中に重要なフィードバックを収集するために設計された新しいプレーヤーテストイニシアチブ。

この野心的なプロジェクトは、「Battlefield Studios」傘下の4つのスタジオの集合的な専門知識を活用しています:ダイス(ストックホルム)、動機、波及効果、および基準。 各スタジオは、開発の特定の側面に取り組んでいます:

  • サイコロ(スウェーデン):マルチプレイヤー開発。
  • 動機:シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップ。
  • リップル効果:新しいプレーヤーをフランチャイズにオンボーディングします。
  • 基準:シングルプレイヤーキャンペーン。

EAは、戦場のラボには、戦闘、破壊、武器、車両、ガジェット、マップデザインなどのコアゲームプレイ要素のテストが含まれることを強調しています。 このイニシアチブは、クラスシステムを改良し、革新的なゲームプレイのアイデアを探求することも目的としています。 参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。

この新たなバトルフィールドのゲームプレイへの焦点は、スペシャリストシステムと大規模な地図に対する批判に直面している戦場2042からの出発点を示しています。 今後のタイトルは、64人のプレイヤーマップに戻り、スペシャリストを排除します。これは、EAスタジオ組織の責任者とグループGMのGMであるVince Zampellaによって確認されたように、Battlefield 3や4のような以前のタイトルの本質を取り戻すことを目指しています。 ゲームは最新の環境に戻り、船から船への要素やヘリコプターの戦闘、および山火事などの環境の危険を取り入れます。

次の戦場へのEAのコミットメントは、4つのスタジオが関与し、多大な投資を代表するかなりのものです。 同社は、フランチャイズの魅力をより多くの聴衆に拡大しながら、コアバトルフィールドプレーヤーの信頼を取り戻すことを目指しています。 プラットフォームと最終タイトルは予告なしのままですが、シリーズのこの重要なエントリに対する予想は高くなります。

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