by David Feb 11,2025
EA的下一個戰場遊戲:返回形式
電子藝術(EA)今天宣布,戰場特許經營中的下一部分計劃在2026財政年度內發布,涉及2025年4月至2026年3月。這是在發布之前的Alpha Gameplay Preview and the Provine Proview and the Provine Proview and the Proming of-Alpha Proview and the Promist。 “戰場實驗室”,一項新的玩家測試計劃,旨在在開發過程中收集重要的反饋。
這個雄心勃勃的項目利用了“戰場工作室”雨傘:骰子(斯德哥爾摩),動機,漣漪效應和標準的四個工作室的集體專業知識。 每個工作室都在解決發展的具體方麵:
EA強調,戰場實驗室將涉及測試核心遊戲元素,包括戰鬥,破壞,武器,車輛,小工具和地圖設計,以及經典的征服和突破模式。 該計劃還旨在完善類係統並探索創新的遊戲想法。 參與需要簽署不公開協議(NDA)。
這種重點關注的是核心戰場遊戲玩法,標誌著與《戰地2042》的離開,該遊戲因其專家係統和大規模地圖而麵臨批評。 即將到來的標題將恢複到64張玩家地圖,並消除專家,旨在重新奪回戰場3和4等較早冠軍的本質,這是EA Studios組織Respawn和GM GM GM的負責人Vince Zampella所證實的。 該遊戲將返回現代環境,並結合船舶對船和直升機戰鬥等元素,以及野火等環境危害。
EA對下一個戰場的承諾是巨大的,涉及四個工作室,代表了一項巨大的投資。 該公司旨在重新獲得核心戰場參與者的信任,同時將特許經營的吸引力擴大給更廣泛的受眾。 雖然平台和最終標題仍未通知,但該係列中的關鍵作品的期望很高。