by Sadie Jan 04,2025
元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両タイトルのベテランによって開発されたこの新しい ARPG には大きな可能性が秘められています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、「確立されたデザイン慣習からの解放」を目的とした ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 Diablo 1 と 2 のベテランからなるこのチームは、ハック アンド スラッシュ エクスペリエンスに革命を起こすことを目指しています。 20 年以上追求されてきた彼らの目標は、初期の Diablo ゲームを非常に特徴的なものにした要素を復活させながら、よりオープンでダイナミックな ARPG を作成することです。
ゲームに関する詳細はまだ不足していますが、このような経験豊富な開発者の関与は、このゲームが主要なアクション RPG になる可能性があることを示唆しています。しかし、質の高い競合他社がひしめく混雑した市場に参入するのは困難でしょう。 たとえば、ディアブロ IV の「憎悪の器」拡張の最近の成功は、確立されたプレイヤー ベースと変化に対する潜在的な抵抗力を示しています。
競争は熾烈で、Path of Exile 2 のような確立されたタイトルもプレイヤーの注目を集めています。 Path of Exile 2 の最近の Steam ローンチは信じられないほど成功し、ピーク時の同時プレイヤー数は 538,000 人を超え、Steam 史上 15 番目に高い数字に達しました。 これは、Moon Beast Productions がこのジャンル内でゲームを確立する際に直面する大きなハードルを浮き彫りにしています。
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